Battleblock Theater

System	Xbox 360, Windows, macOS, Linux
Genre	Jump-and-Run
Publikationsjahr	2013
Publisher	Microsoft Studios
Studio	The Behemoth
Leitende Designer	Dan Paladin, Tom Fulp
Modus	Single-player, Multi-player

Spielbeschrieb

Nach einem Schiffsbruch auf einer Insel findet sich der Spieler als Gefangener eines seltsamen Katzenvolks wieder. Die Katzen zwingen ihre Gefangenen jeweils ein endloses Theaterspektakel aufzuführen. Die Gefangenen kämpfen zum Vergnügen der Katzen auf einer Bühne um Leben und Tod. Der Hauptcharakter muss nach Anweisung seines ehemaligen Freundes Hatty Hattington zahlreiche Level durchlaufen. Dabei besteht die Spielmechanik im Wesentlichen aus Laufen, Springen und Schlagen.

Trailer

Soundanalyse

1. Allgemeine Klangbeschreibung

Der Sound von Battleblock Theater kann mit folgenden Stichworten zusammengefasst werden:

Trashy

Schmissig

Cartoony

Sitcomfeeling

Überzeichnet

Folgende Soundkategorien lassen sich aus dem Spiel heraushören.

Musik	Hintergrundmusik, welche immer vorhanden ist
Geräuschkulisse	Geräusche innerhalb des Levels, meist als Konsequenz auf Aktion des Spielers
Zuschauerreaktion	Reaktion der Katzen-Zuschauer und Hatty auf das Geschehen auf der Bühne

Die Zuschauerreaktion ist die interessanteste der drei Kategorien. Sie trägt mass-geblich zur Atmosphäre des Spiels bei. Durch die Rufe der Katzen und die Anweisungen von Hatty entsteht das Gefühl von zwei Klangebenen. Die erste Ebene fasst alle Sounds zusammen, die innerhalb des Levels und auf der Bühne vorkommen. Während zur Zweiten alle Geräusche gezählt werden können, die aus den Zuschauerreihen kommen. Dieses Setting ist ungewöhnlich für ein Computerspiel und erinnert ein wenig an Sitcoms bei denen ebenfalls ein Publikum simuliert wird.

2. Beispiele

Player

Springen	Das Springen hat nur einen Sound, beim Doppelsprung wird dieser einfach wiederholt	Feedback, Physikalisierung	Jump
Landen	…	Feedback, Physikalisierung,	landen
Schlagen Multiplayer	…	Feedback, Physikalisierung,	schlag
Schlagen	…	Feedback, Physikalisierung,	schlag
Diamanten sammeln	…	Feedback, Physikalisierung,	Sammeln1 Sammeln1
Beamen	…	Feedback, Physikalisierung,	Beamen
Ruft um Hilfe	…	Help
Selbstzerstörung	…	Feedback, Physikalisierung,	Selbstzerstörung
Ertrinken	…	Feedback, Physikalisierung,	Ertrinken

Gegner

Cat	…	cat
Cat???	…	cat

Checkpoint

Checkpoint	Übertrieben	checkpoint

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Anweisung	choose choose customize customize bbt_jam.wav
Reaktion	godness omg whybtt_collect.wav
Wahrnung	water bbt_trustme.wav
Autoren	Denise Hohl	Nathalie Meier	Teodora Dimova