Dead Space

Entwickler	EA Redwood Shores
Erscheinungsjahr	2008
Genre	Science-Fiction
Plattformen	PC (Windows) / Playstation 3 / Xbox 360

Beschreibung

«In Dead Space (video game) ist der vom Spieler gespielte Ingenieur Isaac Clarke mit dem Reparaturraumschiff USG Kellion auf dem Weg zum Bergbau-Raumschiff USG Ishimura, um deren Kommunikationsanlagen zu reparieren, nachdem der Kontakt zur Ishimura abgebrochen ist. Kurz vor der Ankunft fällt der Besatzung der Kellion auf, dass an Bord der Ishimura keinerlei Beleuchtung eingeschaltet ist. An Bord stößt das Team auf aggressive Wesen.

Im weiteren Verlauf soll Isaac die Ishimura reparieren und herausfinden, warum die Besatzung der Ishimura nicht aufzufinden ist und was an Bord passiert ist. Hierfür sammelt Isaac auf der Krankenstation den Rig des Captains ein, eine Art Körperimplantat, das Erlebnisse des Trägers aufzeichnet. Außerdem findet Isaac viele Ton- und Textaufzeichnungen, die die vergangenen Ereignisse erzählen. » – Wikipedia

Soundanalyse

Die verschiedenen Sounds:

Keynote

Hintergrundmusik

Umgebungseffekte

Bark

Waffe

Schlag auf Gegner

Schlag auf Spieler

Dialoge

Schreie Gegner

Schreie Spieler

Game Over

HUD Sounds

Bewegung

Soundscape

Musik

Hintergrundsmusik

Themesong

Situationsabhängig

One-Shot

Belohnungsmusik

FMV (Full Motion Video)

Cutscene

Soundeffekte

HUD/UI

Character

Schrei bei Angriff

Schritte

Stampfen (etwas zertreten)

Gegner

Schrei bei Angriff

Ambient

Random eingeblendete Geräusche: Babygeschrei, Schritte, Käfer, Wind…

Wettergeräusche

Object

Werfen oder Berühren der Wand mit einem Gegenstand

Aufnehmen

FMV

Stimme

Konversation

FMV

Kommunikation mit NPCs

Informationen über Hologramme