Developer: DMA Design Publisher: Psygnosis Programmer: David Jones

Mike Dailly

Artists: Mike Dailly

Gary Timmons
Scott Johnston

Composer: Tim Wright

Brian Johnston

Release Date: 14.2.1991

Genre: Puzzle

Plattform: Amiga

Über 20 Ports. Darunter:
Atari ST
Sinclair Spectrum
PC
SNES
3DO
Acorn Archimedes
Apple II
Apple Macintosh
CDTV
Commodore 64
NES
Sega Master System and Genesis
TurboGrafx-16
Philips CD-i
Sharp X68000

1 - Allgemeine Klangbeschreibung

Das Spiel ist ständig begleitet von einer dominanten Hintergrundmusik. Die Sound-Effekte sind eher dezent und begrenzen sich auf die wichtigsten spielrelevanten Feedbacks.Wenn die Lemminge ihr Ziel erreicht haben ertönt ein Sound. Wenn die Lemminge explodieren, erzeugt dies auch ein auditives Feedback. Bekommen die Lemminge einen Auftrag vom Spieler erzeugt dies ebenfalls ein Feedback.

2.1.1 - Wahrnehmungsorientiert

Bomben die während des Spiels explodieren lösen ein Boom-Geräusch aus.Die Bombe erzeugt so ein neues Loch in das Level. Das Erreichen des Ziels wird ebenfalls durch ein auditives Feedback angegeben. Neue Levels werden mit neuem Hintergrundsound geschmückt, die aber nicht Spielrelevant sind.

2.2 - Bezug Aktion - Klang

Das Tonsignal ist gut gewählt und unterstützt die generelle, lockere, Atmosphäre des Spiels.

2.3 - Bezogen auf Interaktion

Interaktionen zwischen dem Charakter und seiner Umgebung werden grundsätzlich auditiv beantwortet. Die Töne wurden dabei sehr gut gewählt und unterstützen die Atmosphäre des Spiels positiv.

Von Malik Benabdallah, Moritz Göldi, Tobias Dupuch