Mega Man

Genre	Action, Platformer
Publikationsjahr	Dezember 1987
Publisher	Capcom
Director	Akira Kitamura

Spielbeschrieb

Mega Man ist ein sidesrcrolling action-plattfom Spiel, in welchem der Spieler in die Rolle eines humanoiden Roboters namens Mega Man schlüpft. Dieser muss in sechs verschiedenen Levels bestehen, um an deren Ende gegen einen von sechs Robotern zu kämpfen. Die Boss-Roboter wurden von Dr. Wily erschaffen, welcher die Weltherrschaft an sich reissen will. Die Story ist nicht linear und der Spieler kann selbst entscheiden, welches Level, er spielen will. Jedoch unterscheiden sich die Level in ihren Schwierigkeitsgraden und auch in der höchstmöglichen Punktezahl.

Sound Analyse

Effekte

Landen (aber kein Jump-Sound)

Feedback, Simulation (ein Objekt fällt und macht ein Geräusch bei der Landung)

Schiessen

Feedback

Getroffen-werden

Feedback, indirekte Verbindung zu einer Handlung (der Spieler ist nicht ausgewichen, also wurde er getroffen)

Gegner treffen

Feedback, Belohnung

Gegner besiegen

Feedback, Belohnung

Hintergrundmusik

Das Spiel besteht aus sechs Leveln, die sich auch in der Hintergrundmusik unterscheiden. Die Musik dient dazu, eine gewisse Geschiwindigkeit und Hektik ins Spiel zu bringen.

Die Musik beginnt jeweils mit einem kurzen Intro bei Spielbeginn und geht dann über in einen Loop. Dieser Wiederholt sich durch das ganze Level mit minimalen Variationen. Eine Ausnahme bildet die Musik bei den Bosskämpfen, wo sie durch eine spezielle „Bosskampf-Musik“ ersetzt wird.

Cutman

mega_man_cutman.wav

Gutsman

mega_man_gutsman.wav

Iceman

mega_man_iceman.wav

Bombman

mega_man_bombman.wav

Fireman

mega_man-fireman.wav

Elecman

mega_man_elecman.wav

Kanalbesetzung

Die NES besitzt fünf Kanäle. Diese wurden bei „Mega Man“ wie folgt genutzt:

Quellen

https://en.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_(video_game)