Skiing

Genre	Sport
Publikationsjahr	1980
Publisher	Activision
Developer	Activision

Screenshot

Video

https://www.youtube.com/watch?v=VJOprAczyr8

Spielbeschrieb

„Skiing“ ist ein Einzelspielerspiel, in dem der Spieler die Richtung und die Geschwindigkeit eines Skifahrers steuert. Die Spielfigur befindet sich stets am oberen Bildschirmrand und der Hintergrund bewegt sich von unten nach oben. Der Spieler muss während der Abfahrt Hindernissen wie Bäumen und Buckeln ausweichen und möglichst schnell das Ende der Strecke erreichen. Im Slalom-Modus muss der Spieler zusätzlich ein bestimmte Anzahl Tore durchlaufen. Nicht durchlaufene Tore geben Strafzeit.

Quelle: http://en.wikipedia.org/wiki/Skiing_%28Atari_2600%29

Soundanalyse

Allgemeine Klangbeschreibung

Im Spiel kommen folgende vier Klänge vor:

Richtungswechsel Skifahrer

Geräusch/Noise

Dauer: 50ms (wird bei langem Tastendruck einmal wiederholt)

Tore durchfahren

Geräusch/Pulsierende Noise

Dauer: 150ms

Amplitudenveränderung über Zeit (Anstieg, plötzlicher Abfall, Rückgang)

Kollision (Bäume/Tore)

Tonal/Rechteck

Dauer: 60ms

Amplitudenveränderung über Zeit (Anstieg, plötzlicher Abfall, Rückgang)

Über Buckel springen

Tonal/Rechteck

Dauer: 120ms

Amplitudenveränderung über Zeit (Unmittelbarer Anfang, Rückgang bis zur Stille)

Amplitutedenveränderungen geschehen bei tonalen Klängen in Intervallen.

Wahrnehmungsorientiert

Die Funktion der Sounds ist Feedback. Der Kollisionsound dient zusätzlich der Fokusierung der Aufmerksamkeit, da bei ihm als einziger die tiefen Frequenzen überwiegen und der Spieler durch den Bruch der Erwartungshaltung merkt, dass er einen Fehler begangen hat.

Bezug Aktion - Klang

Direkte einfache Handlung

Richtungswechsel

Indirekte einfache Handlung

Tor Durchfahren

Kollision

Über Buckel springen

— Müller Michael 2014/05/07 07:47 — David Krummenacher 2014/05/07 07:47 — Philipp Stern 2014/05/07 07:47