von Olga Brykina, Anna Hegyaljai, Moritz Dreier

The Cat Lady

Genre	2D Psychological Horror, Graphic Adventure
Erscheinungsjahr	2012
Publisher	Screen 7
Entwickler	Harvester Games
Plattformen	Microsoft Windows, Linux

Setting

Spielverlauf

1. Allgemeine Klangbeschreibung

2. Funktional-Ästhetische Beurteilung

2.1. Wahrnehmungsorientiert

Feedback (sensomotorisch):

Simulation, “Physikalisierung”, resp. Imitation der physikalischen Welt:

Fokussierung der Aufmerksamkeit:

Ausserdem wird die Aufmerksamkeit auch im Inventar auditiv geleitet. Schaut sich der Spieler seine gesammelten

Inventar
botanicula_neuequest.mp3	neue Aufgabe erhalten (sichtbar im Inventar)

Disambiguierung, Verdeutlichung:

botanicula_inventar_glocke.mp3	Glockenschlag, wenn etwas Neues ins Inventar abgelegt wird

Kognitive Entlastung

Immersion, Abschottung der Wahrnehmung

2.2. Bezug Aktion – Klang?

Beziehung Handlung (am Interface) – Handlung (in der Spielewelt) - Klang:

botanicula_frosch.mp3	Frosch anklicken
botanicula_froschkonzert.mp3	Froschkonzert

Freude am sich-selbst-hören:

botanicula_salamander.mp3	Salamander in die Luft spicken

Machtdifferential

botanicula_juhuu.mp3	Spielfigur
botanicula_parasit.mp3	Parasit

2.3. Bezogen auf Interaktion

Als Kommunikation:

In Bezug auf Handlungen:

botanicula_frosch.mp3	Frosch anklicken
botanicula_froschkonzert.mp3	Froschkonzert
botanicula_ding.mp3	angeklicktes Wesen
botanicula_gehen1.mp3	Gehen_1 der Spielfiguren
botanicula_gehen2.mp3	Gehen_2 der Spielfiguren
botanicula_rennen2.mp3	Rennen der Spielfiguren

2.4. Bezogen auf Narration & Dramaturgie

botanicula_bericht.mp3	Bericht eines NPCs
botanicula_lofi_normal.mp3	normaler Zustand der Geräuschkulisse/Musik
botanicula_juhuu.mp3	Juhuu_1 (nach gelöster Aufgabe)
botanicula_juhuu2.mp3	Juhuu_2 (nach gelöster Aufgabe)
botanicula_hifi_erfolg.mp3	folgende Veränderung der Geräuschkulisse/Musik
botanicula_panik.mp3	Flucht
die einzelnen Charaktere
botanicula_biene_klein.mp3	Biene (klein)
botanicula_biene_gross.mp3	Biene (gross)
botanicula_biene_riesig.mp3	Biene (riesig)
botanicula_weisses_insekt.mp3	Fliege
botanicula_pc_fliege.mp3	Charakter: Fliege

2.5. Bezogen auf Raum

botanicula_fliegekommt.mp3	vorbeifliegende Biene
sanfter Soundscapewechsel innerhalb der Levels
botanicula_uebergang_region1.mp3	starker Soundscapewechsel von einem Level in einen anderen
botanicula_uebergang_region2.mp3	starker Soundscapewechsel von einem Level in einen anderen
botanicula_lofi_normal.mp3	Soundscape normal
botanicula_hifi_erfolg.mp3	Soundscape nach Erfolg

3. Komposition / Mix / Ästhetik

4. Bewertung

5. Vergleich von Botanicula zu Machinarium

Unterschiede

Gemeinsamkeiten

Fazit

Links und Quellen

http://amanita-design.net/games/botanicula.html

http://en.wikipedia.org/wiki/Botanicula

Videoausschnitte von OzgardenTsuge:https://www.youtube.com/channel/UCPRVI18ttkQkFBYLfeoO1Tg