Inhaltsverzeichnis

Dead Space

Entwickler EA Redwood Shores
Erscheinungsjahr 2008
Genre Science-Fiction
Plattformen PC (Windows) / Playstation 3 / Xbox 360

Beschreibung

«In Dead Space (video game) ist der vom Spieler gespielte Ingenieur Isaac Clarke mit dem Reparaturraumschiff USG Kellion auf dem Weg zum Bergbau-Raumschiff USG Ishimura, um deren Kommunikationsanlagen zu reparieren, nachdem der Kontakt zur Ishimura abgebrochen ist. Kurz vor der Ankunft fällt der Besatzung der Kellion auf, dass an Bord der Ishimura keinerlei Beleuchtung eingeschaltet ist. An Bord stößt das Team auf aggressive Wesen.

Im weiteren Verlauf soll Isaac die Ishimura reparieren und herausfinden, warum die Besatzung der Ishimura nicht aufzufinden ist und was an Bord passiert ist. Hierfür sammelt Isaac auf der Krankenstation den Rig des Captains ein, eine Art Körperimplantat, das Erlebnisse des Trägers aufzeichnet. Außerdem findet Isaac viele Ton- und Textaufzeichnungen, die die vergangenen Ereignisse erzählen. » – Wikipedia

Anfang des Spiels

Soundanalyse

Die verschiedenen Sounds:

Klangbeschreibung Atmosphäre

Die Soundscape des Science-Fiction Spiels ist unheimlich und futuristisch zugleich. Hinzu kommt eine ausgeprägt brutale Gestaltung der Kampfszenen.

Musik

Hintergrundsmusik

One-Shot

FMV (Full Motion Video)

!!!!!!!!!!SPOILER ALERT!!!!!!!!!!

All cutscenes:

Soundeffekte

HUD/UI

Im Interface des Menus, in welchem man Optionen zum Spielmodus auswählen und verändern kann, erklingen metallisch/elektronisch wirkende Soundfeedbacks. Auch im ingame Userinterface sind diese Mouse-over- und Mouse-klick-Geräusche vorhanden.

Character

Gegner

Minute: 9:50

Ambient

Object

FMV

Kommunikation