Interaktionswerkshop
Mitbringen
Sensoren, Schalter usw werden von uns gestellt. Wenn ihr jedoch habt, bringt bitte folgendes mit.
Eigene Videosequenzen und Töne
Labtop (Um die Videosquenzen aufzuarbeiten brauchen wir Compressor)
Schalter & Sensoren die Ihr benutzen wollt.
Daten und Workshop-Aufbau
Mittwoch. 08.04.09 | 09.00 – 17.00
Vormittag
Demo von Heddier Flashplayer Pro 1000i
Vorstellung der verschiedenen Komponeten (Sensoren, Kabelzeugs usw)
Kennenlernen der Kontrollstruktur von Flashplayer gemäss
Doku
Übungen
Nachmittag
donnerstag 09.04.09 | 09.00 – 17.00
Vormittag
Nachmittag
Heddier Flashplayer Pro 1000i
Links
Kurzdoku
Im Home (Stammverzeichnis)
Stelle 1,2
Stelle 3,4
XX00XX: Lautstärke kann nicht verändert werden
XX01XX: Lautstärke kann um -1 und 1 zu den Standardeinstellungen (Stelle 5,6) verändert werden.
XX08XX: Lautstärke kann um -8 und 8 zu den Standardeinstellungen (Stelle 5,6) verändert werden.
XX16XX: Lautstärke kann frei verändert werden.
Stelle 5,6
Innerhalb eines Ordners
Stelle 1,2
Stelle 3
Stelle 4
Stelle 5,6
XXXX00: In den Home Ordner springen.
XXXX01-96: In den Ordner mit der Zahl springen, also z.b. 02 springt in den Ordner „02“.
XXXX97: Nach Wiedergabe stoppen und Bildschirm dunkel schalten.
XXXX98: Diese Datei Loopen
XXXX99: Warten und Dateimenu anzeigen (Unbrauchbar)
Übungen
Testdateien
Zum Testen eurer Interaktion kann man diese Testdateien: testdateien.zip benutzen.
18 Audio-Dateien als .mp3 und .m4a: Die Zahlen von 0-16 werden vorgelesen & 0.5 Sekunden Stille
11 JPG-Bilder: Die Zahlen 0-10 werden angezeigt
19 MPG-Filme: Es werden die Zahlen 0-16 abspielen, Dauer: je 5 sec. 2 Filme schwarz, 0.5 Sekunden und 5 Sekunden
Ein Film als Loop
Versuche eine Film als Loop abzuspielen.
Mögliche Erweiterung
Der Film soll erst auf Druck auf Taste 1 starten.
Der Film soll auf Druck auf Taste 1 eine Abspann abspielen und dann stoppen.
Der Film soll auf Druck auf Taste 1 eine Info abspielen und dann wieder im Loop weiterspielen.
Verschiedene Tasten
Unterschiedliche Tasten spielen unterschiedliche Filme ab.
Mögliche Erweiterung
Gegenseitiges Steuer
Medienaufarbeitung
Umwandeln der Filme
Compressor Einstellungen
Umwandeln von Sounds
Mit Compressor mp3 erstellen
Mit iTunes .m4a
Datei Auswählen
über Erweitern > AAC-Version erstellen (Datei landet Originalordner der Ausgangsdatei, also in Ordner Musik/iTunes/iTunes Music/)
die Erstellte .m4a Datei kann nun im Flashplayer abgespielt werden
Erstellen von Bildern
JPG Dateien könne abgespielt werden, am besten PAL Auflösung benutzen. 720px X 576px. Anzeigedauer und Überblendung kann nicht eingestellt werden.
Beispiele
jpgtest
Ordnerstruktur
Beschreibung
Start
Die 0 wird als Standbild angezeigt.
Taste 1
Die 1 der Datei „000099.jpg“ wird als Standbild angezeigt, danach spring der Flashplayer ins Dateimenu (Zahl 99 am Ende des Dateinamens) und wartet auf Input.
Taste 1, Taste 2, Taste 3
Es wird diejenige Datei abgespielt, welche mit der Zahl der Taste beginnt.
Wenn also Taste 1 gedrückt wird, wird die 2 (Datei 020098.jpg) angezeigt. Die Zahl 98 am Ende des Dateinamens, macht die 2 loopend, d.h sie wird als Standbild angezeigt.
Wenn also Taste 3 gedrückt wird, wird die 3 (Datei 030000.jpg) angezeigt. Die Zahl 00 am Ende des Dateinamens, macht, das wieder zum Start gesprungen wird - es wird also wieder 0 als Standbild angzeigt.
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play next sound
Ordnerstruktur
Beschreibung
Hier wird immer der nächste Sound im Loop abgespielt, bis wieder ein Tastendruck (Auf Taste 1) erfolgt.
Start
Zero wird als Loop abgespielt.
Taste 1
Es wird in den Ordner „01“ gesprungen und der Ton „000098.mp3“ one wird geloopt.
Taste 1
Die stumme Datei „010002.mp3“ wird abgespielt und der Sprung in den Ordner „02“ erfolgt..
Dieser Vorgang wird wiederholt, bis man in Ordner „05“ landet und von dort geht es wieder zur Startdatei und das Ganze beginnt von vorne.
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master und slave
Zwei Player. Der erste Player ist der Master und steuert den Slave.
Ordnerstruktur Master
Ordnerstruktur Slave
Download dieses Beispieles
Achtung!!
USB-Stick
Dateien
Weiteres
Weitere Infos
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