Inhaltsverzeichnis

Interaktionswerkshop

Mitbringen

Sensoren, Schalter usw werden von uns gestellt. Wenn ihr jedoch habt, bringt bitte folgendes mit.

Daten und Workshop-Aufbau

Mittwoch. 08.04.09 | 09.00 – 17.00

Vormittag

Nachmittag

donnerstag 09.04.09 | 09.00 – 17.00

Vormittag

Nachmittag

Heddier Flashplayer Pro 1000i

Kurzdoku

Im Home (Stammverzeichnis)

Stelle 1,2
Stelle 3,4
Stelle 5,6

Innerhalb eines Ordners

Stelle 1,2
Stelle 3
Stelle 4
Stelle 5,6

Übungen

Testdateien

Zum Testen eurer Interaktion kann man diese Testdateien: testdateien.zip benutzen.

Ein Film als Loop

Versuche eine Film als Loop abzuspielen.

Mögliche Erweiterung

Verschiedene Tasten

Unterschiedliche Tasten spielen unterschiedliche Filme ab.

Mögliche Erweiterung

Gegenseitiges Steuer

Medienaufarbeitung

Umwandeln der Filme

Die Filme müssen in ein mpeg2 Format mit einer mpeg1 tonspur gebracht werden. ( gemäss Doku )

Compressor Droplet hier: convert_mpg_for_flash_player.zip

Compressor Einstellungen

Umwandeln von Sounds

Mit Compressor mp3 erstellen

Compressor Droplet hier: convert2mp3.zip

Mit iTunes .m4a

  1. Datei Auswählen
  2. über Erweitern > AAC-Version erstellen (Datei landet Originalordner der Ausgangsdatei, also in Ordner Musik/iTunes/iTunes Music/)
  3. die Erstellte .m4a Datei kann nun im Flashplayer abgespielt werden

Erstellen von Bildern

JPG Dateien könne abgespielt werden, am besten PAL Auflösung benutzen. 720px X 576px. Anzeigedauer und Überblendung kann nicht eingestellt werden.

Beispiele

jpgtest

Ordnerstruktur

Beschreibung

Start

Die 0 wird als Standbild angezeigt.

Taste 1

Die 1 der Datei „000099.jpg“ wird als Standbild angezeigt, danach spring der Flashplayer ins Dateimenu (Zahl 99 am Ende des Dateinamens) und wartet auf Input.

Taste 1, Taste 2, Taste 3

Es wird diejenige Datei abgespielt, welche mit der Zahl der Taste beginnt.

Wenn also Taste 1 gedrückt wird, wird die 2 (Datei 020098.jpg) angezeigt. Die Zahl 98 am Ende des Dateinamens, macht die 2 loopend, d.h sie wird als Standbild angezeigt.

Wenn also Taste 3 gedrückt wird, wird die 3 (Datei 030000.jpg) angezeigt. Die Zahl 00 am Ende des Dateinamens, macht, das wieder zum Start gesprungen wird - es wird also wieder 0 als Standbild angzeigt.

Download dieses Beispieles

jpgtest.zip

play next sound

Ordnerstruktur

Beschreibung

Hier wird immer der nächste Sound im Loop abgespielt, bis wieder ein Tastendruck (Auf Taste 1) erfolgt.

Start

Zero wird als Loop abgespielt.

Taste 1

Es wird in den Ordner „01“ gesprungen und der Ton „000098.mp3“ one wird geloopt.

Taste 1

Die stumme Datei „010002.mp3“ wird abgespielt und der Sprung in den Ordner „02“ erfolgt.. Dieser Vorgang wird wiederholt, bis man in Ordner „05“ landet und von dort geht es wieder zur Startdatei und das Ganze beginnt von vorne.

Download dieses Beispieles

play_next_sound.zip

master und slave

Zwei Player. Der erste Player ist der Master und steuert den Slave.

Ordnerstruktur Master

Ordnerstruktur Slave

Download dieses Beispieles

master_slave.zip

Achtung!!

USB-Stick

Dateien

Weiteres

Weitere Infos

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