arkanoid
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| arkanoid [2012/05/09 13:54] – dtran | arkanoid [2012/05/09 14:10] (aktuell) – dtran | ||
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| === Spielbeschrieb === | === Spielbeschrieb === | ||
| - | Arkanoid ist ein Spieleklassiker der Firma Taito aus dem Jahr 1986. Es handelt sich um einen Breakout-Klon, | + | Arkanoid ist ein Spieleklassiker der Firma Taito aus dem Jahr 1986. Es handelt sich um einen Breakout-Klon, |
| Die Umsetzung erfolgte durch die Firma Imagine, u. a. für C64 und Amiga von Commodore, MSX, Atari 800XL, Atari ST, Schneider/ | Die Umsetzung erfolgte durch die Firma Imagine, u. a. für C64 und Amiga von Commodore, MSX, Atari 800XL, Atari ST, Schneider/ | ||
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| arkanoid | arkanoid | ||
| - | * start spiel | + | * Start spiel |
| - | * start level | + | * Start level |
| * Ball prallt gegen Stein | * Ball prallt gegen Stein | ||
| * Ball abfangen | * Ball abfangen | ||
| - | * vergrösserung Schläger | + | * Vergrösserung Plattform |
| * Ball prallt gegen grauer Stein (härter zu knacken) | * Ball prallt gegen grauer Stein (härter zu knacken) | ||
| * Spielende | * Spielende | ||
| - | * credits | + | * Credits |
| * Game Over | * Game Over | ||
| * Ball fanged (kürzerer Sound) | * Ball fanged (kürzerer Sound) | ||
| - | * Schläger | + | * Plattform |
| * Tor erscheint auf Seite | * Tor erscheint auf Seite | ||
| - | * schiessen | + | * Schiessen |
| Zeile 70: | Zeile 70: | ||
| 2.1.3 Fokussierung der Aufmerksamkeit | 2.1.3 Fokussierung der Aufmerksamkeit | ||
| - | * Vergrösserung | + | * Vergrösserung |
| * Tor erscheint auf Seite | * Tor erscheint auf Seite | ||
| Zeile 76: | Zeile 76: | ||
| * Kugel ist langsam | * Kugel ist langsam | ||
| - | * start spiel | + | * Start spiel |
| - | * start level | + | * Start level |
| - | * vergrösserung Schläger | + | * Vergrösserung Plattform |
| * Spielende | * Spielende | ||
| - | * credits | + | * Credits |
| * Game Over | * Game Over | ||
| - | * Schläger | + | * Plattform |
| 2.1.5 Kognitive Entlastung | 2.1.5 Kognitive Entlastung | ||
| + | Steine die nicht sofort zerstört werden, klingen bei der Kollision mit dem Ball anders. | ||
| Tor erscheint auf Seite | Tor erscheint auf Seite | ||
| Zeile 97: | Zeile 98: | ||
| 2.2.1 Beziehung zwischen Handlung und Klang | 2.2.1 Beziehung zwischen Handlung und Klang | ||
| - | Die Bewegung | + | Die Bewegung |
| Lediglich das Abfangen der das Schiessen, wenn man das Power-Up dazu hat. | Lediglich das Abfangen der das Schiessen, wenn man das Power-Up dazu hat. | ||
| Die Hauptaktion jedoch per Tastatureingabe gibt kein akustisches Feedback. | Die Hauptaktion jedoch per Tastatureingabe gibt kein akustisches Feedback. | ||
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