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baldursgate

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baldursgate [2020/06/04 11:24] mwirthbaldursgate [2020/06/05 17:08] (aktuell) mwirth
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 ===== 2. Soundbeschrieb ===== ===== 2. Soundbeschrieb =====
  
-Der Sound in Baldur's Gate setzt sich aus Musik und verschiedenen Effekten zusammen. Dadurch, dass Dialoge eine grosse Rolle spielen, ist auch Voiceover stark vertreten. Das Zusammenspiel dieser drei Ebenen ist zentral im Gameplay von Baldur's Gate. +Der Sound in Baldur's Gate setzt sich aus Musik (ein komplettes Album mit Soundtracks) und verschiedenen Effekten zusammen. Dadurch, dass Dialoge eine grosse Rolle spielen, ist auch Voiceover stark vertreten. Das Zusammenspiel dieser drei Ebenen ist zentral im Gameplay von Baldur's Gate.
- +
-==== --- ====+
  
 ==== 2.1 Wahrnehmungsorientierung ==== ==== 2.1 Wahrnehmungsorientierung ====
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 **Kognitive Entlastung**: Der Ambientsound wird durch das Aufrufen des Interfaces und der Übersichtkarte deaktiviert. Laufende Tonspuren werden allerdings noch fertig abgespielt. **Kognitive Entlastung**: Der Ambientsound wird durch das Aufrufen des Interfaces und der Übersichtkarte deaktiviert. Laufende Tonspuren werden allerdings noch fertig abgespielt.
  
-{{ :baldursgate_ambient_sound.mp4?600 |}}+{{ ::baldursgate_ambient_sound_video.mp4?600 |}}
  
-{{ :baldursgate_ambient_sound.png?600 |}}+{{ :baldursgate_ambient_sound_bild.png?600 |}}
  
  
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 | ... Stein |{{ :baldursgate_footsteps_rocks.mp3 |}}| | ... Stein |{{ :baldursgate_footsteps_rocks.mp3 |}}|
 | ... Holz |{{ :baldursgate_footsteps_wood.mp3 |}}| | ... Holz |{{ :baldursgate_footsteps_wood.mp3 |}}|
 +| ... Stein mit Hall | {{ ::baldursgate_footsteps_hall.mp3 |}}|
  
  
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 |Wald(Nacht)|{{ :baldursgate_ambientsound_forest_night.mp3 |}}|{{ :baldursgate_music_forest_night.mp3 |}}| |Wald(Nacht)|{{ :baldursgate_ambientsound_forest_night.mp3 |}}|{{ :baldursgate_music_forest_night.mp3 |}}|
 |Taverne|{{ :baldursgate_ambientsound_tavern_inside.mp3 |}}|{{ :baldursgate_music_tavern.mp3 |}}| |Taverne|{{ :baldursgate_ambientsound_tavern_inside.mp3 |}}|{{ :baldursgate_music_tavern.mp3 |}}|
-|Taverne|andächtige Stille|{{ :baldursgate_music_temple.mp3 |}}|+|Tempel|andächtige Stille|{{ :baldursgate_music_temple.mp3 |}}|
  
 Um beispielsweise das rege Treiben der Stadt zu zeigen, werden sporadisch Soundeffekte eingespielt (zufällig oder bei Annäherung der Charaktere). Um beispielsweise das rege Treiben der Stadt zu zeigen, werden sporadisch Soundeffekte eingespielt (zufällig oder bei Annäherung der Charaktere).
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