bejeweled_2
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bejeweled_2 [2014/05/09 08:57] – [Bezug Aktion - Klang] dkrummen@zhdk | bejeweled_2 [2014/05/09 09:44] (aktuell) – [Allgemeine Klangbeschreibung] dkrummen@zhdk | ||
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==== Wahrnehmungsorientiert ==== | ==== Wahrnehmungsorientiert ==== | ||
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==== Handlung ==== | ==== Handlung ==== | ||
- | Die Klänge informieren den Spieler über die Objektmanipulation welche er selbst initiiert. Im Falle von multiplen Spielreaktionen wird Frequenzmanipulation | + | Die Klänge informieren den Spieler über die Objektmanipulation welche er selbst initiiert. Ebenso zeigen sie eine Zustandsänderung der Spielsteine an, wie bspw. das Verschwinden oder Runterfallen der Steine. Im Falle von multiplen Spielreaktionen wird Zeitmanipulation |
+ | Die Klänge verdeutlichen Erfolg (Steine verschwinden lassen) und Misserfolg (ungültige Aktion ausgeführt, | ||
==== Raum ==== | ==== Raum ==== | ||
Ein Bezug der Klänge auf die Räumlichkeit im Spiel kann nicht festgestellt werden. | Ein Bezug der Klänge auf die Räumlichkeit im Spiel kann nicht festgestellt werden. |
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