blades_of_steel
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blades_of_steel [2019/06/06 10:52] – mebner | blades_of_steel [2019/06/07 09:32] (aktuell) – [Vergleich mit National Hockey League 2019] smeier | ||
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| Entwickler | | Entwickler | ||
| Plattformen | | Plattformen | ||
+ | | Spielmodus | ||
| Komponisten | | Komponisten | ||
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===== Spielbeschrieb ===== | ===== Spielbeschrieb ===== | ||
- | Metal Gear Solid ist ein stealth action-adventure Spiel, bei dem der Spieler den Protagonisten Solid Snake in einer 3D-Umgebung steuert. Ein Hauptziel besteht darin, | + | Blades of Steel ist ein Eishockey Videospiel welches 1987 für Arcades und später für verschiedene Heimkonsolen sowie portable Konsolen veröffentlicht wurde. Unsere Spielanalyse bezieht |
+ | Ziel des Spiels ist es, wie im realen Eishockey, den Puck in das gegnerische Tor zu schießen um somit Punkte zu gewinnen. Blades of Steel lässt sich auch lokal zu zweit spielen. Die Wahl der Teams ist den jeweiligen Spielern überlassen. | ||
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- | ===== Story ===== | ||
- | Während einer Trainingsmission im späten Februar 2005 auf Shadow Moses, einer abgelegenen Insel mit einem nuklearen Waffenanlage abseits der Küste von Alaska, rebellierte FOXHOUND und die Next-Generation Special Forces, unter dem Kommando von Liquid Snake, gegen die Regierung der Vereinigten Staaten. Deren Ziel war das neuartige Waffensystem Metal Gear REX, eine riesige robotische Waffenplattform mit weltweiter nuklearer angriffsreichweite. Ihre Forderung war der Körper des besten Soldaten aller Zeiten. Big Boss, welchen sie durch Gen-Therapie verwenden konnten, eine Armee von ultimativen Super-Soldaten aufzubauen. | ||
- | Die Sicherheit der Welt in Gefahr und auf Anfrage des Verteidigungsminister, | + | ===== Sound-Analyse ===== |
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- | ===== Sound-Analyse | + | **Musik** |
+ | |Blades of Steel hat einige längere, melodische Stücke, welche beim Hauptmenü, oder auch während dem Match abspielen.| | ||
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+ | ^ And you play against... | ||
+ | ^ Warm ups… | ||
+ | ^ Intermission | ||
+ | ^ And the winner is… || Diese Melodie spielt sobald ein Team gewonnen hat. | {{ :: | ||
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- | **Non-Diegetisch** | + | **UI SFX** |
- | ^ Alert || Dieser Sound wird immer abgespielt, wenn der Spieler entdeckt wird. Dies Sound ist sehr prägnant und bietet eine Fokussierung der Aufmerksamkeit und eine kongnitive Entlastung. Ein signifikantes Gameplay-Ereignis (das Entdecken | + | ^ Blades of Steel|| Das Erscheinen |
- | ^ Alert-Theme | + | ^ Navigation Menü|| Im Auswahlmenü des Spiels |
- | ^ Menu öffnen | + | ^ Auswahl Menü|| Wenn eine Auswahl bestätigt wird, spielt dieser Sound. |
- | ^ Menu schliessen || Ein elektronischer, | + | |
- | ^ Item Aufheben | + | |
- | ^ Item Ausrüsten | + | |
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- | **Gegner** | + | |
- | ^ Schritte | + | **SFX** |
- | ^ Sehen des Spielers | + | ^ Movement/Schritte/ |
- | ^ Höhren des Spielers | + | ^ Schiessen |
- | ^ Suchen des Spielers | + | ^ Puck prallt ab || Wenn der Puck am Goal oder dem Torwart abprallt. | {{ ::sfx_27.mp3}} |
- | ^ Angreifen | + | ^ Faustschlag |
- | ^ Deeskalation | + | ^ Zusammenstoßen |
- | ^ Statusmeldung | + | ^ Goal || Sobald der Puck in einem Goal landet. |
+ | ^ Pfiff | ||
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+ | **Ambience & Umgebung** | ||
+ | |Um das Gefühl eines gefüllten Stadions zu geben, spielt dieser Sound, der immer wieder Pfiffe von Zuschauern abspielt, wenn ein Torversuch stattfindet.| | ||
- | **Spieler-Charakter** | + | ^ Zuschauer|| Dieser Sound spielt bei Tor versuchen, Auseinandersetzungen, |
- | ^ Gehen | + | |
- | ^ Kriechen | + | |
- | ^ Aufstehen nach Kriechen | + | |
- | ^ Geräusch machen | + | |
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- | ===== Vergleich mit Metal Gear Solid 4 ===== | + | **Voiceover** |
+ | ^ Face off!| Dieser Sound kündigt den Beginn eines Spieles an. | {{ :: | ||
+ | ^ Get the pass| Diese bekannte Voiceline wurde wegen den Kompressionen der NES Version oft missverstanden. Dieser Sound spielt, wenn ein Pass erfolgreich entgegengenommen wird.| {{ :: | ||
+ | ^ Ahhh!|Dieser Sound spielt, wenn ein Spieler umfällt, oder ein Spieler eine Auseinandersetzung verliert.| {{ :: | ||
+ | ^ Fight!|Dieser Sound spielt, sobald eine Auseinandersetzung zwischen zwei Spielern stattfindet.| {{ ::sfx_8.mp3 |}}| | ||
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- | Der Vergleich mit MGS4 ist auf dieser [[metal_gear_solid_4|Seite]] | + | ===== Vergleich mit National Hockey League 2019 ===== |
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+ | Zwischen Blades of Steel und NHL19 liegen 30 Jahre auseinander. Dementsprechend hat NHL19 ein Mehrfaches an Sounds mehr als Blades of Steel. Mit neuen Technologien kann NHL19 heutzutag nicht nur als Videospiel zum spielen benutzt werden, sondern auch fast als eine Simulation des echten Eishockeys gesehen werden. NHL19 versucht so realistisch wie möglich mit der Sound Atmosphäre der Fans und den Kommentatoren zu sein. Das Hinzufügen von bekannten Liedern, lässt das Spiel modern und cool werden. Trotz den erheblich wenigeren Sounds, hat Blades of Steel gerade genug, um das audiovisuelle Feedback positiv | ||
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