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cave_story

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cave_story [2018/06/07 15:47] fhunzikecave_story [2018/06/08 10:41] (aktuell) – [Vergleich mit Undertale] fhunzike
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 ====Feedback==== ====Feedback====
  
-Bei einer grossen Anzahl von Aktionen bekommt der Spieler Feedback-Sounds, beispielsweise beim benützen von Waffen oder einsammeln von Items.+Bei einer grossen Anzahl von Aktionen bekommt der Spieler Feedback-Sounds, beispielsweise beim benützen von Waffen oder einsammeln von Items. Diese sind sehr klassisch gehalten und klar von älteren Spielen inspiriert.  
  
 {{:cavestory_shoot1.wav |}} {{:cavestory_shoot1.wav |}}
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 {{:cavestory_catchitem.mp4 |}} {{ :cavestory_zelda.mp4 |}} {{:cavestory_catchitem.mp4 |}} {{ :cavestory_zelda.mp4 |}}
-==Bei der Aufnahme eines Items erscheint eine wiederkehrende kurze Melodie, die restliche Sound-Kulisse wird komplett unterbrochen, ähnlich beispielsweise bei den klassischen Zelda-Spielen==+==Bei der Aufnahme eines Items erscheint eine wiederkehrende kurze Melodie, die restliche Sound-Kulisse wird komplett unterbrochen, ähnlich beispielsweise bei den klassischen Zelda-Spielen, weil es dazumal noch nicht möglich war, dynamische Soundübergänge zu kreieren==
  
  
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 ====Musik==== ====Musik====
  
-Der Soundtrack ist in der Regel sehr laut und schnell. Die zahlreichen schnellen Melodien erinnern an alte Arcade-Spielen und untermauern die Geschwindigkeit des Spiels.+Der Soundtrack ist in der Regel sehr laut und schnell. Die zahlreichen schnellen Melodien erinnern an alte Arcade-Spielen und untermauern die Geschwindigkeit des Spiels. Die Vielfalt der Instrumenten ist sehr gering. Sie bestehen vorwiegend aus Synthesizern und wenig Perkussion. 
 +Es gibt insgesamt 37 Lieder die alle einem bestimmten Bereich im Spiel zugeordnet sind und nur ein Mal vorkommen. Sie weisen in der Struktur und den Melodien keine wirklichen Wiedererkennungswerte auf. 
 + 
 +{{::cavestory_music1.wav |}} {{::cavestory_music2.wav |}} 
 +==Zwei Ausschnitte für der melodiösen Musik von Cave Story== 
  
-=====Zusammenfassung: der Retro-Effekt===== 
  
 =====Vergleich mit Undertale===== =====Vergleich mit Undertale=====
 +
 +Die beiden Spiele zeigen zwei verschiedene Wege, wie eine Hommage an die vergangenen Generationen von Computerspielen erzeugt werden kann. Während bei Cave Story besonders darauf geachtet wurde, alles originalgetreu zu gestalten, kombiniert Undertale diese Arbeitsweise mit durchaus modernen Elementen und setzt sie bewusst ein. So mischt Undertale klassische 8-bit Musik mit modernen Audiosamples und schafft mit dynamischem Sound fliessende Übergänge, während Cave Story die alte analoge Game-Sound-Technik imitiert und dies ausnahmslos durchzieht.  
  
  
-Shamika Biswas, Jan Schneider, Fabian Hunziker || 2018+**Shamika Biswas, Jan Schneider, Fabian Hunziker || 2018**
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