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command_and_conquer_generals

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command_and_conquer_generals [2014/05/09 10:38] – [Globale Auswirkungen auf die Spielewelt] mbachcommand_and_conquer_generals [2014/05/09 10:51] (aktuell) mbach
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-Soundanalyse: 
 ===== Charakterdefinition durch Klangfeedback ===== ===== Charakterdefinition durch Klangfeedback =====
  
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 Die GLA bewegt sich nur in den höheren Frequenzbereichen. Dazu ist Amplitude des audiovisuellen Feedbacks der Einheiten immer sehr hoch. diese beiden Elemente unterstreichen den entstehenden Effekt einer aufstrebenden, fanatischen, sogar religiösen geführten Kraft.   Die GLA bewegt sich nur in den höheren Frequenzbereichen. Dazu ist Amplitude des audiovisuellen Feedbacks der Einheiten immer sehr hoch. diese beiden Elemente unterstreichen den entstehenden Effekt einer aufstrebenden, fanatischen, sogar religiösen geführten Kraft.  
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 +===Soundfiles===
  
 {{:c_c_generals_china_dozer_audio.mp3|}} {{:c_c_generals_china_dozer_audio.mp3|}}
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/command_and_conquer_generals.1399624726.txt.gz · Zuletzt geändert: von mbach