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darkest_dungeon_2

Unterschiede

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darkest_dungeon_2 [2022/06/09 15:04] Jbuechi1darkest_dungeon_2 [2022/06/10 11:41] (aktuell) Jbuechi1
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 Die negativen Auswirkungen scheinen gravierend, während die positiven auch im Klang wie rare Hoffnungsschimmer sind. Die negativen Auswirkungen scheinen gravierend, während die positiven auch im Klang wie rare Hoffnungsschimmer sind.
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 +{{youtube>Fv90HB6VM7A?medium}}
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 Am bekanntesten und in der Community am beliebtesten sind Wohl die Soundeffekte im Bezug auf das Stresslevel der Charakter. Das ist gut, denn der Stressmeter ist im ersten wie auch im zweiten Darkest Dungeon Spiel eines der wichtigsten Mechaniken. Am bekanntesten und in der Community am beliebtesten sind Wohl die Soundeffekte im Bezug auf das Stresslevel der Charakter. Das ist gut, denn der Stressmeter ist im ersten wie auch im zweiten Darkest Dungeon Spiel eines der wichtigsten Mechaniken.
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 | Affliction event  | ...  | | Affliction event  | ...  |
 | Virtue event  | ...  | | Virtue event  | ...  |
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 +{{youtube>c8Ta7LaNY-k?medium}}
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 +{{youtube>78QxMVdaIe0?medium}}
 +\\
  
 ==== 2.2 Bezug Dramaturgie ==== ==== 2.2 Bezug Dramaturgie ====
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 Die Feedbacksounds bezogen auf Spieleraktionen sind laut, einschneidend, wichtig. Die Musik im Hintergrund ist zwar sehr dramatisch und bezieht sich ebenfalls auf die Dringlichkeit des Kämpfens und die teilweise hoffnungslose Welt, ertönt aber klar im Hintergrund.  Die Feedbacksounds bezogen auf Spieleraktionen sind laut, einschneidend, wichtig. Die Musik im Hintergrund ist zwar sehr dramatisch und bezieht sich ebenfalls auf die Dringlichkeit des Kämpfens und die teilweise hoffnungslose Welt, ertönt aber klar im Hintergrund. 
 Die Narration und die Aktionen des Spielers nehmen sehr viel mehr Aufmerksamkeit der Spieler*innen in Anspruch. Die Narration und die Aktionen des Spielers nehmen sehr viel mehr Aufmerksamkeit der Spieler*innen in Anspruch.
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 +{{youtube>2htzbjqvI2k?medium}}
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 ==== 2.3 Bezug Kommunikation ==== ==== 2.3 Bezug Kommunikation ====
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 Das erhalten von Ausrüstung, Schätzen oder Proviant ist nicht mit einem netten Erfolgsklang verbunden, sondern lediglich ein trockenes Rascheln von Material das aufgeladen wird. Im Vergleich zu allen anderen gefährlichen und trostlosen Sounds jedoch, sind diese Geräusche von Material und Überleben wie ein Licht im Dunkeln. Das erhalten von Ausrüstung, Schätzen oder Proviant ist nicht mit einem netten Erfolgsklang verbunden, sondern lediglich ein trockenes Rascheln von Material das aufgeladen wird. Im Vergleich zu allen anderen gefährlichen und trostlosen Sounds jedoch, sind diese Geräusche von Material und Überleben wie ein Licht im Dunkeln.
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 +{{youtube>4b5pZylFdX8?medium}}
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 ===== 3. Persönliches Fazit ===== ===== 3. Persönliches Fazit =====
  
-Darkest Dungeon II ist ein auch von mir lange Erwarteter Titel.+Darkest Dungeon II ist ein auch von mir lange erwarteter Titel.
 Meiner Meinung nach erreicht das Spiel an sich, sowie auch der Spielsound alle Ziele. Meiner Meinung nach erreicht das Spiel an sich, sowie auch der Spielsound alle Ziele.
  
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