dawn_of_war_-_ii
Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung | |||
dawn_of_war_-_ii [2017/06/09 15:07] – osahli | dawn_of_war_-_ii [2017/06/09 15:08] (aktuell) – osahli | ||
---|---|---|---|
Zeile 80: | Zeile 80: | ||
Die musikalische und geräuschbasierte Untermalung von Dawn of War II funktioniert gut. Ganz im Sinne des Worldbuildings kommuniziert sie eine martialisch brutale Welt, in der epische Schlachten gefochten werden. Hier setzt auch unsere Kritik an dem Soundteppich von Dawn of War II an: Manche der Voice Overs sind gar generisch und die allzeit vorhandene Musik vermischt sich stark mit dem Rest der Sounds, was über die Zeit von uns als anstrengend empfunden worden ist. Alles in allem funktioniert aber das gesamte Konzept gut, vor allem im Bereich der Immersion des Spielers. | Die musikalische und geräuschbasierte Untermalung von Dawn of War II funktioniert gut. Ganz im Sinne des Worldbuildings kommuniziert sie eine martialisch brutale Welt, in der epische Schlachten gefochten werden. Hier setzt auch unsere Kritik an dem Soundteppich von Dawn of War II an: Manche der Voice Overs sind gar generisch und die allzeit vorhandene Musik vermischt sich stark mit dem Rest der Sounds, was über die Zeit von uns als anstrengend empfunden worden ist. Alles in allem funktioniert aber das gesamte Konzept gut, vor allem im Bereich der Immersion des Spielers. | ||
- | ====Vergleich mit Starcraft II==== | + | ===== Vergleich mit Starcraft II ===== |
(Siehe [[starcraft_ii_2010|Starcraft II (2010)]]) | (Siehe [[starcraft_ii_2010|Starcraft II (2010)]]) | ||
Zeile 87: | Zeile 88: | ||
Dawn of War II hat grundsätzlich dasselbe Spielkonzept wie Starcraft II, jedoch gehen sie anders mit Sound und Musik um. Wir werden im Vergleich vor allem auf die Hintergrundmusik und die Sounds bzw, das Voiceacting der Spacemarines in beiden Spielen eingehen. | Dawn of War II hat grundsätzlich dasselbe Spielkonzept wie Starcraft II, jedoch gehen sie anders mit Sound und Musik um. Wir werden im Vergleich vor allem auf die Hintergrundmusik und die Sounds bzw, das Voiceacting der Spacemarines in beiden Spielen eingehen. | ||
- | ===Hintergrundmusik=== | + | ==== Hintergrundmusik |
Die Hintergrundmusik in Dawn of War II ist sehr viel düsterer, martialischer, | Die Hintergrundmusik in Dawn of War II ist sehr viel düsterer, martialischer, | ||
Zeile 104: | Zeile 105: | ||
- | ===Spacemarines=== | + | ==== Spacemarines ==== |
In Dawn of War II ist das Voice Over der Spacemarines ganz nach der Prämisse des Spiels martialisch, | In Dawn of War II ist das Voice Over der Spacemarines ganz nach der Prämisse des Spiels martialisch, |
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/dawn_of_war_-_ii.1497013652.txt.gz · Zuletzt geändert: von osahli