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day_of_the_tentacle

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day_of_the_tentacle [2012/05/09 10:16] ahalterday_of_the_tentacle [2012/05/10 09:53] (aktuell) ahalter
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   * Genre: Point and Click Adventure   * Genre: Point and Click Adventure
  
-  * Publikation: 1989+  * Publikation: 1993
  
   * Developer: Lucas Arts   * Developer: Lucas Arts
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 === Spielbeschrieb === === Spielbeschrieb ===
 Maniac Mansion: Day of the Tentacle schlüpft man in die Rolle von Bernard und seinen 2 Freunden. Der böse Purpur Tentakel möchte die Weltherrschaft an sich reissen.  Maniac Mansion: Day of the Tentacle schlüpft man in die Rolle von Bernard und seinen 2 Freunden. Der böse Purpur Tentakel möchte die Weltherrschaft an sich reissen. 
-Der Spieler reist in 3 unterschiedlich Zeiten und muss versuchen die Ereignisse anders verlaufen zu lassen um die Herrschaft von Pupur Tentakel zu vereiteln.+Der Spieler reist in 3 unterschiedlich Zeiten und muss versuchen die Ereignisse anders verlaufen zu lassen um die Herrschaft von Purpur Tentakel zu vereiteln.
  
 === Soundbeschrieb === === Soundbeschrieb ===
  
 == Allgemeiner Klangbeschrieb == == Allgemeiner Klangbeschrieb ==
 +
 +- Intromusik
  
 – Hintergrundmusik – Hintergrundmusik
 +
 +- Zwischensequenzen
 +
 – Aktionen: – Aktionen:
   * Sprachausgabe   * Sprachausgabe
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 Tritt der Spieler in Interaktion mit einem Gegenstand, ertönt zur Bestätigung ein Soundeffekt oder die Spielfigur gibt einen Kommentar ab. Ähnliche Objekte teilen Soundeffekte (zB Türen). Tritt der Spieler in Interaktion mit einem Gegenstand, ertönt zur Bestätigung ein Soundeffekt oder die Spielfigur gibt einen Kommentar ab. Ähnliche Objekte teilen Soundeffekte (zB Türen).
  
-Während des Spiels läuft begleitend immer eine Hintergrundmusikdie in einem Loop angelegt istDiese Hintergrundmusik kommuniziert indirektwo der Spieler sich befindet und gibt Auskunft über die möglichen Gefahren und Gegner+Die Hintergrundmusik läuft ununterbrochen während des Spiels ist dynamisch im Bezug auf das Geschehnis, bei Orts-Stimmungs-, und oder Zeitwechseln findet auch ein Wechsel in der Musik stattAusserdem wird die Musik während den Gesprächen ruhigerdamit der Fokus auf dem Gesprochenen liegt. 
-Auf den Ort bezogen wird stets nur eine einzelne Melodie abgespielt, je nach dem wo man sich befindet (Oberfläche und Untergrund). Bei einem Ortswechsel wird der vorherige Klang abrupt abgebrochen und nur der neue abgespielt.+Geräusche und Sounds werden über die Musik gelegt
 + 
 +== Soundbeispiel == 
 +{{youtube>ABaqSKl80yg?medium}} 
  
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