fallout_4
Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
| Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende ÜberarbeitungNächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
| fallout_4 [2016/06/10 16:53] – [Tabelle] jschoenb | fallout_4 [2016/06/10 16:56] (aktuell) – [Tabelle] jschoenb | ||
|---|---|---|---|
| Zeile 93: | Zeile 93: | ||
| Ansonsten ist die Musik in Fallout 4, wenn nicht explizit deaktiviert, | Ansonsten ist die Musik in Fallout 4, wenn nicht explizit deaktiviert, | ||
| - | | *sound* | + | | {{: |
| ---- | ---- | ||
| Zeile 120: | Zeile 120: | ||
| Im krassen gegensatz dazu sind die Voice-Overs in Brothers in einer Nordisch anmutenden Fantasiesprache gehalten, in der Inhalte nur über den Klang des gesagten vermittelt wird. | Im krassen gegensatz dazu sind die Voice-Overs in Brothers in einer Nordisch anmutenden Fantasiesprache gehalten, in der Inhalte nur über den Klang des gesagten vermittelt wird. | ||
| - | |Sprache bei Brothers: A Tale of Two Sons|Sprache bei Fallout 4| | + | | Sprache bei Brothers: A Tale of Two Sons | Sprache bei Fallout 4 | |
| - | |{{: | + | | {{: |
| Vielfach werden in Brothers Geräusche verwendet um eine kommende Sequenz anzukündigen. | Vielfach werden in Brothers Geräusche verwendet um eine kommende Sequenz anzukündigen. | ||
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/fallout_4.1465570382.txt.gz · Zuletzt geändert: von jschoenb