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gothic_2

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

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gothic_2 [2015/05/05 16:49] dbodenmagothic_2 [2015/05/05 16:50] (aktuell) dbodenma
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 Das Soundscape ist komplett uninteraktiv. Das Soundscape ist komplett uninteraktiv.
 Die einzige Möglichkeit inzugreifen ist die Personen anzusprechen/zu töten sollte es an eine Person gebunden sein. Die einzige Möglichkeit inzugreifen ist die Personen anzusprechen/zu töten sollte es an eine Person gebunden sein.
-Bewegt man sich im Raum fällt störend auf das sich die Lautstärke des Geräusches nicht am Spieler orientiert sondern an der Kamera.+Bewegt man sich im Raumfällt störend auf, dass sich die Lautstärke des Geräusches nicht am Spieler orientiert sondern an der Kamera.
 Dies bedeutet das die Sounds beim vorbeigehen noch etwas stärker werden als der Spieler sie aber schon passiert hat. Dies bedeutet das die Sounds beim vorbeigehen noch etwas stärker werden als der Spieler sie aber schon passiert hat.
 Dies hätte vermieden werden können. Dies hätte vermieden werden können.
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