halo_5_guardians
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| Entwickler | | Entwickler | ||
| Erscheinungsjahr | | Erscheinungsjahr | ||
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- | === Beschreibung Klangkulisse === | + | ====Beschreibung Klangkulisse==== |
Im Spiel besucht man verschieden Planeten und Weltraumstationen, | Im Spiel besucht man verschieden Planeten und Weltraumstationen, | ||
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- | === Soundtrack === | + | ====Soundtrack==== |
== Leitmotiv == | == Leitmotiv == | ||
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- | === Spieler Geräusche | + | ====Spielergeräusche==== |
==Schritte und Bewegung== | ==Schritte und Bewegung== | ||
- | Die Spartan | + | Die Spartaner |
+ | Der Anzug des Spielcharakters verfügt auch über kleine Booster, welche es erlauben für kurze Zeit die Geschwindigkeit zu erhöhen oder in der Luft zu schweben. Diese Düsen geben ein zischendes Geräusch von sich bei schnellen Bewegungen oder beim Einsatz von Fähigkeiten. | ||
+ | Jeder heftige Kontakt zwischen dem Charakter und der Spielwelt oder Feinden wird durch Aufprallgeräusche und mechanische Geräusche des Anzugs hervorgehoben. | ||
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- | === Kampf Geräusche === | ||
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+ | ====Kampfgeräusche==== | ||
==Schild und Leben== | ==Schild und Leben== | ||
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==Hits== | ==Hits== | ||
- | Diese Geräusche sind dazu da den Spieler zu informieren, | + | Diese Geräusche sind dazu da den Spieler zu informieren, |
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+ | ====Cinematische Effekte==== | ||
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+ | Halo 5: Guardians macht viel Gebrauch von Cinematischen Soundeffekten wie Schlägen oder Donnergrollen. Diese kommen besonder bei In-Game Cutscenes zum Einsatz und sind meist nicht-diegetisch. | ||
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+ | ===Quellen=== | ||
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