hollow_knight
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hollow_knight [2019/06/07 07:13] – [2.4 Bezogen auf Narration & Dramaturgie] mvogel2 | hollow_knight [2019/06/07 09:37] (aktuell) – [2.4 Bezogen auf Narration & Dramaturgie] mvogel2 | ||
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===== 2. Soundbeschrieb ===== | ===== 2. Soundbeschrieb ===== | ||
- | Grundsätzlich lässt sich Hollow Knight in drei Soundkategorien aufteilen: Musik, Soundscape und Soundeffekte. | + | Die Grundstimmung ist eher düster, mysteriös |
- | Die Grundstimmung ist eher düster, mysteriös | + | |
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|Hit the Enemy|{{: | |Hit the Enemy|{{: | ||
|Hit the Spikes|{{: | |Hit the Spikes|{{: | ||
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+ | |Hit aufladen|{{: | ||
+ | |Grosser Schlag|{{: | ||
+ | |Wirbel|{{: | ||
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Neben der generellen Stimmung wird die Narration in Hollow Knight stark von der Musik und dem Soundscape geleitet und lesbarer gemacht. Bosse haben z.B. ihre eigene Themenmusik die bei verwandten Gegnern/ | Neben der generellen Stimmung wird die Narration in Hollow Knight stark von der Musik und dem Soundscape geleitet und lesbarer gemacht. Bosse haben z.B. ihre eigene Themenmusik die bei verwandten Gegnern/ | ||
- | |Powerup|{{: | + | {{youtube> |
- | | Collect a Powerup | + | |
+ | | Powerup | ||
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==== 2.5 Bezogen auf Raum ==== | ==== 2.5 Bezogen auf Raum ==== |
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