hyper_light_drifter
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| - | **Spielbeschrieb** | + | ====Spielbeschrieb==== |
| Der Spieler kontrolliert einen " | Der Spieler kontrolliert einen " | ||
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| - | **__Soundanalyse__** | + | ====Soundanalyse==== |
| - | **Allgemeine Soundbeschreibung** | + | ====Allgemeine Soundbeschreibung==== |
| Beschreibung der Klangwelt | Beschreibung der Klangwelt | ||
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| - | **Musik** | + | ====Musik==== |
| Diese spielt gut mit Ambientsound zusammen, oft eingesetzt um bestimmte vorgescriptete Szenen in den Vordergrund zu bringen. Beispiel: {{ : | Diese spielt gut mit Ambientsound zusammen, oft eingesetzt um bestimmte vorgescriptete Szenen in den Vordergrund zu bringen. Beispiel: {{ : | ||
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| - | **Ambientsounds** | + | ====Ambientsounds==== |
| Der Ambientsound der Spielwelt trägt massgeblich zur Gestaltung des Ingame-Universums bei. So sind Wasserfälle, | Der Ambientsound der Spielwelt trägt massgeblich zur Gestaltung des Ingame-Universums bei. So sind Wasserfälle, | ||
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| - | **Soundeffekte** | + | ====Soundeffekte==== |
| //Sounds Spieleraktionen// | //Sounds Spieleraktionen// | ||
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