kung-fu_master
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kung-fu_master [2018/06/06 11:24] – jschwend | kung-fu_master [2018/06/06 16:27] (aktuell) – hnguyen | ||
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===== Sound-Analyse ===== | ===== Sound-Analyse ===== | ||
- | **Menu** | + | **MENU** |
^ Münzeinwurf | ^ Münzeinwurf | ||
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- | **Zwischensequenzen** | + | **ZWISCHENSEQUENZ** |
^ Musik || 1) Sobald das Spiel beginnt, ertönt diese Melodie. \\ 2) Diese Melodie begleitet die Spielfigur während eines ganzen Levels, findet sich immer wieder in einem Loop. \\ 3) Diese Melodie ertönt, wenn ein Level abgeschlossen wird. \\ 4) Diese Melodie erklingt, sobald das Komplette Spiel beendet wird und Silvia gerettet wurde. | ^ Musik || 1) Sobald das Spiel beginnt, ertönt diese Melodie. \\ 2) Diese Melodie begleitet die Spielfigur während eines ganzen Levels, findet sich immer wieder in einem Loop. \\ 3) Diese Melodie ertönt, wenn ein Level abgeschlossen wird. \\ 4) Diese Melodie erklingt, sobald das Komplette Spiel beendet wird und Silvia gerettet wurde. | ||
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- | **Gegner** | + | **GEGNER** |
^ Schlag | ^ Schlag | ||
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- | **Spielfigur** | + | **SPIELFIGUR** |
^ Punch || Gibt dem Spieler zu verstehen, das ein Schlag ausgeführt wird. Klare und genaue Assoziation, | ^ Punch || Gibt dem Spieler zu verstehen, das ein Schlag ausgeführt wird. Klare und genaue Assoziation, | ||
- | ^ Kick || Dieser Ton erklingt, sobald die Spielfigur einen Tritt von sich gibt. | {{ :: | + | ^ Kick || Dieser Ton erklingt, sobald die Spielfigur einen Tritt von sich gibt.| {{ :: |
^ Sterben || Dieser Ton erklingt, sobald die Spielfigur stirb.| {{ :: | ^ Sterben || Dieser Ton erklingt, sobald die Spielfigur stirb.| {{ :: | ||
^ Extra Leben || Hat die Spielfigur eine gewisse Punktezahl erreicht, so wird dieser Ton zu hören sein.| {{ :: | ^ Extra Leben || Hat die Spielfigur eine gewisse Punktezahl erreicht, so wird dieser Ton zu hören sein.| {{ :: |
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