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lemmings

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lemmings [2016/06/08 10:26] tdupuch@zhdk.chlemmings [2016/06/08 11:48] (aktuell) mbenabda@zhdk.ch
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-1 - Allgemeine Klangbeschreibung+====Spielbeschrieb====
  
-Das Spiel ist ständig begleitet von einer dominanten HintergrundmusikDie Sound-Effekte sind eher dezent und begrenzen sich auf die wichtigsten spielrelevanten Feedbacks.Wenn das Spiel startet, die Lemminge ihr Ziel erreicht haben, von einer höheren Stelle des Spiels auf den Boden landen, ertönt ein SoundWenn die Lemminge explodieren, erzeugt dies auch ein auditives Feedback. +Der Spieler Steuert eine Gruppe von Lemmingen ins ZielDabei ist das Level Puzzelartig aufgebaut.Er kann mittels begrenzten Aktionen die Spielwelt beeinflussen.
-Bekommen die Lemminge einen Auftrag vom Spieler erzeugt dies ebenfalls ein Feedback.+
  
-2.1.1 - Wahrnehmungsorientiert 
  
-Bomben die während des Spiels explodieren lösen ein Boom-Geräusch aus.Die Bombe erzeugt so ein neues Loch in das Level. Das Erreichen des Ziels wird ebenfalls durch ein auditives Feedback angegeben. +====1 Allgemeine Klangbeschreibung====
-Neue Levels werden mit neuem Hintergrundsound geschmückt, die aber nicht Spielrelevant sind. +
  
 +Das Spiel ist ständig begleitet von einer dominanten Hintergrundmusik.(Bsp:http://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/lemmings-ibm-pc-adlib-1991-/01-pachelbel-s-canon-ibm-pc-adlib-.mp3) Die Sound-Effekte sind eher dezent und begrenzen sich auf die wichtigsten spielrelevanten Feedbacks.Wenn das Spiel startet http://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/lemmings-ibm-pc-adlib-1991-/snd-let-s-go-.mp3, die Lemminge ihr Ziel erreicht haben oder getötet werden, ertönt ein Sound http://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/lemmings-ibm-pc-adlib-1991-/snd-splat-.mp3. Wenn die Lemminge explodieren, erzeugt dies auch ein auditives Feedback.
 +Bekommen die Lemminge einen Auftrag vom Spieler erzeugt dies ebenfalls ein Feedback.
 +http://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/lemmings-ibm-pc-adlib-1991-/snd-lemming-select.mp3
  
-2.2 - Bezug Aktion Klang+====2.1.1 Wahrnehmungsorientiert====
  
-Das Tonsignal ist gut gewählt und unterstützt die generellelockere, Atmosphäre des Spiels.+Bomben die während des Spiels explodieren lösen ein Boom-Geräusch aus.Die Bombe erzeugt so ein neues Loch in das Level. http://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/lemmings-ibm-pc-adlib-1991-/snd-oh-no-.mp3 
 + Das Erreichen des Ziels wird ebenfalls durch ein auditives Feedback angegeben.http://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/lemmings-ibm-pc-adlib-1991-/snd-yippee-.mp3 
 +Neue Levels werden mit neuem Hintergrundsound geschmückt, die aber nicht Spielrelevant sind. Ein Pickel-Lemming erzeugt pickelgeräuschedie anderen klassen sind stumm. 
 +http://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/lemmings-ibm-pc-adlib-1991-/snd-clunk-clunk-clunk-.mp3 
 +Die Geräusche wurden allesamt physikalisiert. Eine Pickaxe hat ein hohes Tip-Tip. Das Sterben in Lemmings wird mit einem kurzen und knappen Splat erzeugt. Es soll die Unwichtigkeit eines einzelnen Todes unterstreichen. Das erreichen des Ziels wird mit einem Boing-Sound erzeugt. Es wird parallel zur Hüpfanimation erzeugt.
  
 +====2.2 - Bezug Aktion - Klang====
  
 +Das Tonsignal ist gut gewählt und unterstützt die generelle, lockere, Atmosphäre des Spiels. Die fröhlichen, klaren pulsewave sounds passen gut zu den süssen Lemmingen.
  
-2.3 - Bezogen auf Interaktion+ 
 + 
 +====2.3 - Bezogen auf Interaktion====
  
 Interaktionen zwischen dem Charakter und seiner Umgebung werden grundsätzlich auditiv beantwortet. Die Töne wurden dabei sehr gut gewählt und unterstützen die Atmosphäre des Spiels positiv. Interaktionen zwischen dem Charakter und seiner Umgebung werden grundsätzlich auditiv beantwortet. Die Töne wurden dabei sehr gut gewählt und unterstützen die Atmosphäre des Spiels positiv.
 +
 +QuellenAngabe: http://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/lemmings-ibm-pc-adlib-1991-
  
 Von Malik Benabdallah, Moritz Göldi, Tobias Dupuch Von Malik Benabdallah, Moritz Göldi, Tobias Dupuch
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