Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


little_nightmares

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
little_nightmares [2021/06/11 09:58] – [3.2 Bezogen auf die Aktion] msawamotlittle_nightmares [2021/06/11 13:20] (aktuell) – [3.5 Bezogen auf Narration & Dramaturgie] msawamot
Zeile 15: Zeile 15:
  
 ===== 2. Allgemeine Soundanalyse ===== ===== 2. Allgemeine Soundanalyse =====
-Die meisten Sounds sind natürliche Töne die man unterscheiden kann zwischen dramatischen lauten Tönen und feine leise Töne.+Die meisten Sounds sind realistische natürliche Töne die man unterscheiden kann zwischen dramatischen lauten Tönen und feine leise Töne.
 Die unnatürlichen dramatischen Sound Effekte entstehen aus einem Mix aus sehr tiefen dumpfen Tönen und sehr hohem Quietschen.  Die unnatürlichen dramatischen Sound Effekte entstehen aus einem Mix aus sehr tiefen dumpfen Tönen und sehr hohem Quietschen. 
 Das Spiel enthält wenig musikalische Soundtracks. Das Spiel enthält wenig musikalische Soundtracks.
Zeile 54: Zeile 54:
 ==== 3.3 Bezogen auf die Kommunikation ==== ==== 3.3 Bezogen auf die Kommunikation ====
 ==direkte Kommunikation== ==direkte Kommunikation==
-  * Jede Aktion der Hauptfigur wird durch Sound kommuniziert.+  * Jede Interaktion der Hauptfigur wird durch Sound kommuniziert.
 ==indirekte Kommunikation== ==indirekte Kommunikation==
   * Gefahr wird vor allem durch Sound vorgewarnt. z.B: Wenn ein feindlicher NPC in der Nähe ist wird der Herzklopfen-Sound eingesetzt. Dadurch wird signalisiert, dass sich der Spieler sich versteckt.   * Gefahr wird vor allem durch Sound vorgewarnt. z.B: Wenn ein feindlicher NPC in der Nähe ist wird der Herzklopfen-Sound eingesetzt. Dadurch wird signalisiert, dass sich der Spieler sich versteckt.
Zeile 72: Zeile 72:
 |Hunger Szene   | {{:littlenightmare_hunger1mp3.mp3}}  | {{:littlenightmare_hunger2.mp3}} | |Hunger Szene   | {{:littlenightmare_hunger1mp3.mp3}}  | {{:littlenightmare_hunger2.mp3}} |
  
-Gerade nach der Hunger Szene wird die Musik "Six Theme" gespielt. Bei der nächsten Szene wird aber diese in einer anderen Variante arrangiert.+Gerade nach der Hunger Szene wird die Musik "SixTheme" gespielt. Bei der nächsten Szene wird aber diese in einer anderen Variante arrangiert.
  
 |Six'-Theme|{{:littlenightmare_afterhunger1.mp3}}|{{:littlenightmarehunger3.mp3}} | |Six'-Theme|{{:littlenightmare_afterhunger1.mp3}}|{{:littlenightmarehunger3.mp3}} |
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/little_nightmares.1623398281.txt.gz · Zuletzt geändert: von msawamot