mega_man_2
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mega_man_2 [2019/06/06 15:17] – dtriggia | mega_man_2 [2019/06/07 13:27] (aktuell) – dtriggia | ||
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**Warum klingt es? Welche Funktion erfüllen die Klänge?** | **Warum klingt es? Welche Funktion erfüllen die Klänge?** | ||
- | Das Spiel besteht aus mehreren Leveln, welche an die verschiedenen Gegner angepasst sind. Jedes Level bzw. Gegner hat ein eigenes Musikthema. Die Musik dient dazu, Geschiwindigkeit | + | Das Spiel besteht aus mehreren Leveln, welche an die verschiedenen Gegner angepasst sind. Jedes Level bzw. Gegner hat ein eigenes Musikthema. Die Musik dient dazu, Geschwindigkeit |
Alle Soundtracks im Spiel werden zur auditiven Unterstüzung der verschiedenen Räume und Stages eingebaut. Nicht nur die Gegner haben eigene Musikthemen auch andere Spielelemente wie der Passwordscreen hat ein eigenes Thema. | Alle Soundtracks im Spiel werden zur auditiven Unterstüzung der verschiedenen Räume und Stages eingebaut. Nicht nur die Gegner haben eigene Musikthemen auch andere Spielelemente wie der Passwordscreen hat ein eigenes Thema. | ||
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__Spielfigur__ | __Spielfigur__ | ||
- | Die Spielfigur wird durch Soundeffekte insofern unterstützt, | + | Die Spielfigur wird durch Soundeffekte insofern unterstützt, |
__Gegner__ | __Gegner__ | ||
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====== Vergleich mit Borderlands 2 ====== | ====== Vergleich mit Borderlands 2 ====== | ||
- | Während im «Borderlands 2» sehr stark mit Sound gearbeitet wird, so wird er in «Mega Man 2» eher spärlich eingesetzt. Dies ist wohl der grösste Unterschied zwischen den beiden Spielen. In «Mega Man 2» setzt man vor allem durch das Visuelle auf die Bestätigung, | + | Während im «Borderlands 2» sehr stark mit Sound gearbeitet wird, so wird er in «Mega Man 2» eher spärlich eingesetzt. Dies ist wohl der grösste Unterschied zwischen den beiden Spielen. In «Mega Man 2» setzt man vor allem durch das Visuelle auf die Bestätigung, |
- | «Borderlands 2» versucht sich so nahe an der realen Welt zu orientieren, | + | «Borderlands 2» versucht sich so nahe an der realen Welt zu orientieren, |
Die Musik in beiden Spielen unterstreicht die Szenerie gut und bietet eine zusätzliche atmosphärische Stimmung. In «Borderlands 2» wird die Musik allerdings situationsspezifisch geändert, um weitere emotionale Stimmung zu erzeugen. | Die Musik in beiden Spielen unterstreicht die Szenerie gut und bietet eine zusätzliche atmosphärische Stimmung. In «Borderlands 2» wird die Musik allerdings situationsspezifisch geändert, um weitere emotionale Stimmung zu erzeugen. |
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