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mega_man_2

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

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mega_man_2 [2019/06/06 16:38] – [Vergleich mit Borderlands 2] dtriggiamega_man_2 [2019/06/07 13:27] (aktuell) dtriggia
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 **Warum klingt es? Welche Funktion erfüllen die Klänge?** **Warum klingt es? Welche Funktion erfüllen die Klänge?**
  
-Das Spiel besteht aus mehreren Leveln, welche an die verschiedenen Gegner angepasst sind. Jedes Level bzw. Gegner hat ein eigenes Musikthema. Die Musik dient dazu, Geschiwindigkeit und Hektik ins Spiel zu bringen, welche so das Gameplay unterstüzt. +Das Spiel besteht aus mehreren Leveln, welche an die verschiedenen Gegner angepasst sind. Jedes Level bzw. Gegner hat ein eigenes Musikthema. Die Musik dient dazu, Geschwindigkeit und Hektik ins Spiel zu bringen, welche so das Gameplay unterstüzt. 
 Alle Soundtracks im Spiel werden zur auditiven Unterstüzung der verschiedenen Räume und Stages eingebaut. Nicht nur die Gegner haben eigene Musikthemen auch andere Spielelemente wie der Passwordscreen hat ein eigenes Thema.  Alle Soundtracks im Spiel werden zur auditiven Unterstüzung der verschiedenen Räume und Stages eingebaut. Nicht nur die Gegner haben eigene Musikthemen auch andere Spielelemente wie der Passwordscreen hat ein eigenes Thema. 
  
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 __Spielfigur__ __Spielfigur__
  
-Die Spielfigur wird durch Soundeffekte insofern unterstützt, als dass es beim Springen oder Klettern Feedback gibt. Das Laufen an sich wird nicht auditiv untermalt.+Die Spielfigur wird durch Soundeffekte insofern unterstützt, als dass es beim Springen oder Klettern Feedback gibt. Das Laufen an sich wird nicht akustisch untermalt.
  
 __Gegner__ __Gegner__
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/mega_man_2.1559831927.txt.gz · Zuletzt geändert: von dtriggia