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minecraft

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

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minecraft [2012/05/11 14:54] dtranminecraft [2012/05/23 10:37] (aktuell) dhug
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 Die genauen Entwicklungsstufen können im angefügten Video angesehen werden. Die genauen Entwicklungsstufen können im angefügten Video angesehen werden.
 {{youtube>W_-vFa-IyB8?medium}} {{youtube>W_-vFa-IyB8?medium}}
 +
 +Eine etwas kürzere und informativere Version, mit den originalen Sound Effekten sieht man im folgenden Video:
 +{{youtube>E2oCZ8MeUPc?medium}}
  
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 === Soundanalyse === === Soundanalyse ===
  
-[[\\filer\dde\VGD\Abgaben\abgaben_jahrgang2011\sem 02\JG11_Game_Sound_Analysis_Sem02_FS2012\Übung 2\Fabienne_Milan_Frederic_David]]+[[\\filer\dde\VGD\Abgaben\abgaben_jahrgang2011\sem 02\JG11_Game_Sound_Analysis_Sem02_FS2012\Übung 2\Fabienne_Milan_Frederic_David\minecraft1.mp4]]
  
 ==Warum klingt es?== ==Warum klingt es?==
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 Die typischen, ruhigen und atmosphärischen Klavierklänge, die Minecraft einen starken Wiedererkennungswert verleihen, ertönen einerseits gezielt bei Tag- und Nachtwechsel, aber auch zufallsbedingt. Die typischen, ruhigen und atmosphärischen Klavierklänge, die Minecraft einen starken Wiedererkennungswert verleihen, ertönen einerseits gezielt bei Tag- und Nachtwechsel, aber auch zufallsbedingt.
 Handlungen: Handlungen in Minecraft, die Sound erzeugen, beschränken sich auf die Anwendung der Werkzeuge, Waffen und die Bewegung im Raum. Grundsätzlich sind alle Abbauvorgänge von Ressourcen durch die gleichen Sound-Intervalle, den gleichen Rhythmus sowie ähnliche Klänge als solche erkennbar und von den Bewegungsgeräuschen klar unterscheidbar. Handlungen: Handlungen in Minecraft, die Sound erzeugen, beschränken sich auf die Anwendung der Werkzeuge, Waffen und die Bewegung im Raum. Grundsätzlich sind alle Abbauvorgänge von Ressourcen durch die gleichen Sound-Intervalle, den gleichen Rhythmus sowie ähnliche Klänge als solche erkennbar und von den Bewegungsgeräuschen klar unterscheidbar.
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 +[[\\filer\dde\VGD\Abgaben\abgaben_jahrgang2011\sem 02\JG11_Game_Sound_Analysis_Sem02_FS2012\Übung 2\Fabienne_Milan_Frederic_David\minecraft2.mp4]]
  
 ==Narration & Dramaturgie== ==Narration & Dramaturgie==
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/minecraft.1336740846.txt.gz · Zuletzt geändert: von dtran