minecraft
Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
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| minecraft [2012/05/11 14:54] – dtran | minecraft [2012/05/23 10:37] (aktuell) – dhug | ||
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| Die genauen Entwicklungsstufen können im angefügten Video angesehen werden. | Die genauen Entwicklungsstufen können im angefügten Video angesehen werden. | ||
| {{youtube> | {{youtube> | ||
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| + | Eine etwas kürzere und informativere Version, mit den originalen Sound Effekten sieht man im folgenden Video: | ||
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| === Soundanalyse === | === Soundanalyse === | ||
| - | [[\\filer\dde\VGD\Abgaben\abgaben_jahrgang2011\sem 02\JG11_Game_Sound_Analysis_Sem02_FS2012\Übung 2\Fabienne_Milan_Frederic_David]] | + | [[\\filer\dde\VGD\Abgaben\abgaben_jahrgang2011\sem 02\JG11_Game_Sound_Analysis_Sem02_FS2012\Übung 2\Fabienne_Milan_Frederic_David\minecraft1.mp4]] |
| ==Warum klingt es?== | ==Warum klingt es?== | ||
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| Die typischen, ruhigen und atmosphärischen Klavierklänge, | Die typischen, ruhigen und atmosphärischen Klavierklänge, | ||
| Handlungen: Handlungen in Minecraft, die Sound erzeugen, beschränken sich auf die Anwendung der Werkzeuge, Waffen und die Bewegung im Raum. Grundsätzlich sind alle Abbauvorgänge von Ressourcen durch die gleichen Sound-Intervalle, | Handlungen: Handlungen in Minecraft, die Sound erzeugen, beschränken sich auf die Anwendung der Werkzeuge, Waffen und die Bewegung im Raum. Grundsätzlich sind alle Abbauvorgänge von Ressourcen durch die gleichen Sound-Intervalle, | ||
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| + | [[\\filer\dde\VGD\Abgaben\abgaben_jahrgang2011\sem 02\JG11_Game_Sound_Analysis_Sem02_FS2012\Übung 2\Fabienne_Milan_Frederic_David\minecraft2.mp4]] | ||
| ==Narration & Dramaturgie== | ==Narration & Dramaturgie== | ||
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/minecraft.1336740846.txt.gz · Zuletzt geändert: von dtran