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national_hockey_league_2019

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national_hockey_league_2019 [2019/06/06 14:53] – [Spielbeschrieb] mebnernational_hockey_league_2019 [2019/06/07 09:41] (aktuell) – [Tabelle] smeier
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 ===== Spielbeschrieb ===== ===== Spielbeschrieb =====
 NHL 19 ist ein Eishockey Videospiel welches am 14. September 2018 für PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wurde.   NHL 19 ist ein Eishockey Videospiel welches am 14. September 2018 für PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wurde.  
-Ziel des Spiels ist es, wie im realen Eishockey, den Puck in das gegnerische Tor zu schießen um somit Punkte zu gewinnen. NHé 2019 als Einzeln-sowie Multiplayer spielen. Die Wahl der Teams ist den jeweiligen Spielern überlassen.+Ziel des Spiels ist es, wie im realen Eishockey, den Puck in das gegnerische Tor zu schießen um somit Punkte zu gewinnen. NHL 2019 kann als Einzeln-sowie Multiplayer spielen. Die Wahl der Teams ist den jeweiligen Spielern überlassen.
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 **Musik**                                                                                                 **Musik**                                                                                                
-|Blades of Steel hat einige längeremelodische Stücke, welche beim Hauptmenü, oder auch während dem Match abspielen. +NHL 19 benutzt verschiedene Lieder von bekannten Musikern. Unter anderem sind Lieder von Imagine DragonsPanic! At The Disco und Twenty One Pilots dabei.  
-  + 
-And you play against...     || Die Musik spielt in einem loop im Hauptmenü, sobald das Spiel gestartet wird.                                                                                                                                    | {{ ::2_-_and_you_play_against....mp3 }}  +Twenty One Pilots - Jumpsuit         || {{ ::jumpsuit_sample.mp3 }}    
-Warm ups…                   || Kurz vor Spielbeginn spielt der Anfang dieses Liedes. Währenddessen sieht man wie sich die Spieler auf dem Spielfeld positionieren.                                                                              | {{ ::3_-_warm_ups....mp3}} | +Imagine Dragons - Natural            || {{ ::natural_sample.mp3 }}     
-Intermission                || Diese Melodie spielt sobald die zweite Spielrunde endet. Durch sie wird eine kurze Pause anzukündigen. Während der Pause kann entweder ein Mini Game gespielt werden oder es erscheint eine Werbung von Konami.  | {{ ::4_-_intermission.mp3}} | +Panic! At The Disco High Hopes     || {{ ::high_hopes_sample.mp3 }}  |
-^ And the winner is…          || Diese Melodie spielt sobald ein Team gewonnen hat.                                                                                                                                                               | {{ ::5_-_and_the_winner_is....mp3}} |+
  
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 **UI SFX** **UI SFX**
-Blades of Steel|| Das Erscheinen des Titels im Startmenü wird mit diesem Soundeffekt begleitet.     |{{ ::1_-_blades_of_steel.mp3}}| +Logo Sound          || Das Erscheinen des Titels vor Spielbeginn wird mit diesem Soundeffekt begleitet.     | {{ ::erscheinen_des_logo.mp3 }}  
-^ Navigation Menü|| Im Auswahlmenü des Spiels wird die Bewegung der Auswahl mit diesem Sound begleitet.|{{ :sfx_21.mp3 }}| +^ Navigation Menü     || Im Auswahlmenü des Spiels wird die Bewegung der Auswahl mit diesem Sound begleitet.  | {{ ::menu_feedback.mp3 }}        
-^ Auswahl Menü|| Wenn eine Auswahl bestätigt wird, spielt dieser Sound.                               | {{ :sfx_22.mp3}}|+^ Auswahl Menü        || Wenn eine Auswahl bestätigt wird, spielt dieser Sound.                               | {{ ::menu_bestaetigung.mp3 }}    | 
 +^ Menü Woosh          || Ein Geräusch das abspielt, wenn die UI einem entgegenkommt.                          | {{ ::menu_woosh.mp3 }}           |
  
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 **SFX** **SFX**
-Movement/Schritte/Slides     || Die Fortbewegung des Spielers wird mit zwei sich abwechselnden Sounds betont. |{{ ::sfx_23.mp3}}{{ ::sfx_24.mp3}} | +Schiessen               || Wenn der Spieler den Puck schiesst                              | {{ ::sound_schuss.mp3 }}                      
-Schiessen                    || Wenn der Spieler den Puck schiesst                                                            | {{ ::sfx_25.mp3}} | +Puck prallt ab Wand     || Wenn der Puck an den Banden abprallt                            | {{ ::puck_wandabpraller.mp3 }}                
-Puck prallt ab               || Wenn der Puck am Goal oder dem Torwart abprallt.| {{ ::sfx_27.mp3}} | +Passspiel               || Der Sound wenn ein Puck gepasst wird                            | {{ ::passspiel.mp3 }}                         
-Faustschlag                  || Findet eine Auseinandersetzung zwischen zwei Spielern statt, wird jeder Faustschlag so betont.| {{ ::sfx_28.mp3}} | +Schnelles Passspiel     || Das schnellere Passspiel unterscheidet sich leicht vom normalen | {{ ::schnelles_passspiel.mp3 }}               
-Zusammenstoßen               || Wenn zwei Spieler auf dem Feld zusammenstoßen.| {{ ::sfx_29.mp3}} | +Kollision Wand          || Wenn zwei Spieler auf dem Feld zusammenstoßen.                    | {{ ::spieler_kollision_wand.mp3 }}            
-^ Goal                         || Sobald der Puck in einem Goal landet.                                                           | {{ ::sfx_1.mp3}} | +^ Goal                    || Sobald der Puck in einem Goal landet.                             | {{ ::reaktion_tor_heimmannschaft_horn.mp3 }}  
-^ Pfiff                        || Signalisierung des Spielbeginns und Spielende.                                                  | {{ ::sfx_30.mp3}} |+^ Pfiff                   || Signalisierung des Spielbeginns und Spielende.                    | {{ ::pfiff.mp3 }}                             |
  
  
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 **Ambience & Umgebung** **Ambience & Umgebung**
-|Um das Gefühl eines gefüllten Stadions zu gebenspielt dieser Sound, der immer wieder Pfiffe von Zuschauern abspielt, wenn ein Torversuch stattfindet.|+Die Sound Atmosphäre des Stadions wirkt lebendig. Die Zuschauer reagieren auf das Spielwie man es während einem echten Eishockeyspiel erwartet. Auch werden Teams von ihren jeweiligen Fans angefeuert |
  
-^ Zuschauer|| Dieser Sound spielt bei Tor versuchen, Auseinandersetzungen, Pausen, Spielbeginn und Ende abZwischendurch begleiten Pfiffe den Sound der Zuschauer.|{{ ::sfx_32.mp3}}{{ ::sfx_33.mp3}} |+^ Zuschauer                   || Während dem ganzen Spielgeschehen hört man die Zuschauer und Fans | {{ ::zuschauer_neutral.mp3 }}       | 
 +^ Zuschauer Motiviert         || Zuschauer können Motivation zeigen und den Spieler anfeuern.        | {{ ::zuschauer_motiviert.mp3 }}     | 
 +Zuschauer Starker Jubel     || Zuschauer können auf Ereignisse stark positiv reagieren           | {{ ::zuschauer_starkerjubel.mp3 }}  | 
 +^ Zuschauer Wütend            || Zuschauer können auf Ereignisse negativ reagieren.                  | {{ ::zuschauer_wütend.mp3 }}        |
  
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 **Voiceover** **Voiceover**
-^ Face off!|| Schritte, die der Spieler verursacht.| {{ ::sfx_9.mp3}}| +Das Spielgeschehen wird akkurat beschrieben und benutzt Übergänge, die während dem Spiel unbemerkt bleiben | 
-Get the pass|| Schritte, die der Spieler verursacht.| {{ ::sfx_6.mp3}}| + 
-Ahhh!|| Schritte, die der Spieler verursacht.| {{ ::sfx_4.mp3}}{{ ::sfx_5.mp3}}|+ 
 +^ Goalkommentar Sprecher        || Der Sprecher reagiert auf ein Goal.          | {{ ::goalkommentar_sprecher.mp3 }}     
 +Ingame Sprecher Ansage        || Der Sprecher kündigt einen Spieler an      | {{ ::ingame_sprecher_ansage.mp3 }}     
 +Kommentare Spielgeschehen     || Der Sprecher kommentiert das Spielgeschehen  | {{ ::kommentare_spielgeschehen.mp3 }}  |
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-===== Vergleich mit National Hockey League 2019 =====+===== Vergleich mit Blades of Steel =====
  
-Der Vergleich mit NHL2019 ist auf dieser [[national_hockey_league_2019|Seite]] zu finden.+Zwischen Blades of Steel und NHL19 liegen 30 Jahre auseinander. Dementsprechend hat NHL19 ein Mehrfaches an Sounds mehr als Blades of Steel. Mit neuen Technologien kann NHL19 heutzutag nicht nur als Videospiel zum spielen benutzt werden, sondern auch fast als eine Simulation des echten Eishockeys gesehen werden. NHL19 versucht so realistisch wie möglich mit der Sound Atmosphäre der Fans und den Kommentatoren zu sein. Das Hinzufügen von bekannten Liedern, lässt das Spiel modern und cool werden. 
 +Trotz den erheblich wenigeren Sounds, hat Blades of Steel gerade genug, um das audiovisuelle Feedback positiv zu unterstützen. Auch wenn die Voicelines in Blades of Steel manchmal nicht verständlich sind, motiviert die komprimierte Stimme
  
 https://de.wikipedia.org/wiki/NHL_19 https://de.wikipedia.org/wiki/NHL_19
  
-https://www.zophar.net/music/nintendo-nes-nsf/blades-of-steel +https://www.youtube.com/watch?v=rk2WRqKuhDY&t=238s
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-https://www.youtube.com/watch?v=j7EWeC2Mk6c&t=1627s+
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