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national_hockey_league_2019

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national_hockey_league_2019 [2019/06/07 09:25] – [Tabelle] smeiernational_hockey_league_2019 [2019/06/07 09:41] (aktuell) – [Tabelle] smeier
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 **SFX** **SFX**
-^ Movement/Schritte/Slides     || Die Fortbewegung des Spielers wird mit zwei sich abwechselnden Sounds betont.  | {{ ::sfx_23.mp3}}{{ ::sfx_24.mp3}}            | +^ Schiessen               || Wenn der Spieler den Puck schiesst.                               | {{ ::sound_schuss.mp3 }}                      | 
-^ Schiessen                    || Wenn der Spieler den Puck schiesst.                                            | {{ ::sound_schuss.mp3 }}                      | +^ Puck prallt ab Wand     || Wenn der Puck an den Banden abprallt.                             | {{ ::puck_wandabpraller.mp3 }}                | 
-^ Puck prallt ab Wand          || Wenn der Puck an den Banden abprallt.                                          | {{ ::puck_wandabpraller.mp3 }}                | +^ Passspiel               || Der Sound wenn ein Puck gepasst wird.                             | {{ ::passspiel.mp3 }}                         | 
-^ Passspiel                    || Der Sound wenn ein Puck gepasst wird.                                          | {{ ::passspiel.mp3 }}                         | +^ Schnelles Passspiel     || Das schnellere Passspiel unterscheidet sich leicht vom normalen.  | {{ ::schnelles_passspiel.mp3 }}               | 
-^ Schnelles Passspiel          || Das schnellere Passspiel unterscheidet sich leicht vom normalen.               | {{ ::schnelles_passspiel.mp3 }}               | +^ Kollision Wand          || Wenn zwei Spieler auf dem Feld zusammenstoßen.                    | {{ ::spieler_kollision_wand.mp3 }}            | 
-^ Kollision Wand               || Wenn zwei Spieler auf dem Feld zusammenstoßen.                                 | {{ ::spieler_kollision_wand.mp3 }}            | +^ Goal                    || Sobald der Puck in einem Goal landet.                             | {{ ::reaktion_tor_heimmannschaft_horn.mp3 }}  | 
-^ Goal                         || Sobald der Puck in einem Goal landet.                                          | {{ ::reaktion_tor_heimmannschaft_horn.mp3 }}  | +^ Pfiff                   || Signalisierung des Spielbeginns und Spielende.                    | {{ ::pfiff.mp3 }}                             |
-^ Pfiff                        || Signalisierung des Spielbeginns und Spielende.                                 | {{ ::pfiff.mp3 }}                             |+
  
  
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 **Ambience & Umgebung** **Ambience & Umgebung**
-|Um das Gefühl eines gefüllten Stadions zu gebenspielt dieser Sound, der immer wieder Pfiffe von Zuschauern abspielt, wenn ein Torversuch stattfindet.|+Die Sound Atmosphäre des Stadions wirkt lebendig. Die Zuschauer reagieren auf das Spielwie man es während einem echten Eishockeyspiel erwartet. Auch werden Teams von ihren jeweiligen Fans angefeuert |
  
 ^ Zuschauer                   || Während dem ganzen Spielgeschehen hört man die Zuschauer und Fans.  | {{ ::zuschauer_neutral.mp3 }}       | ^ Zuschauer                   || Während dem ganzen Spielgeschehen hört man die Zuschauer und Fans.  | {{ ::zuschauer_neutral.mp3 }}       |
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 **Voiceover** **Voiceover**
-^ Goalkommentar Sprecher        ||   | {{ ::goalkommentar_sprecher.mp3 |}}     | +| Das Spielgeschehen wird akkurat beschrieben und benutzt Übergänge, die während dem Spiel unbemerkt bleiben. 
-^ Ingame Sprecher Ansage        ||   | {{ ::ingame_sprecher_ansage.mp3 |}}     | + 
-^ Kommentare Spielgeschehen     ||   | {{ ::kommentare_spielgeschehen.mp3 |}}  |+ 
 +^ Goalkommentar Sprecher        || Der Sprecher reagiert auf ein Goal.          | {{ ::goalkommentar_sprecher.mp3 }}     | 
 +^ Ingame Sprecher Ansage        || Der Sprecher kündigt einen Spieler an.       | {{ ::ingame_sprecher_ansage.mp3 }}     | 
 +^ Kommentare Spielgeschehen     || Der Sprecher kommentiert das Spielgeschehen  | {{ ::kommentare_spielgeschehen.mp3 }}  |
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-===== Vergleich mit National Hockey League 2019 =====+===== Vergleich mit Blades of Steel =====
  
-Zwischen Blades of Steel und NHL19 liegen 30 Jahre auseinander. Dementsprechend hat NHL19 ein Mehrfaches an Sounds mehr als Blades of Steel. Mit neuen Technologien kann NHL19 heutzutag nicht nur als Videospiel zum spielen benutzt werden, sondern auch fast als eine Simulation des echten Eishockeys gesehen werden. NHL19 versucht so realistisch wie möglich mit der Sound Atmosphäre und den Kommentatoren zu sein. +Zwischen Blades of Steel und NHL19 liegen 30 Jahre auseinander. Dementsprechend hat NHL19 ein Mehrfaches an Sounds mehr als Blades of Steel. Mit neuen Technologien kann NHL19 heutzutag nicht nur als Videospiel zum spielen benutzt werden, sondern auch fast als eine Simulation des echten Eishockeys gesehen werden. NHL19 versucht so realistisch wie möglich mit der Sound Atmosphäre der Fans und den Kommentatoren zu sein. Das Hinzufügen von bekannten Liedern, lässt das Spiel modern und cool werden. 
 +Trotz den erheblich wenigeren Sounds, hat Blades of Steel gerade genug, um das audiovisuelle Feedback positiv zu unterstützen. Auch wenn die Voicelines in Blades of Steel manchmal nicht verständlich sind, motiviert die komprimierte Stimme
  
 https://de.wikipedia.org/wiki/NHL_19 https://de.wikipedia.org/wiki/NHL_19
  
 https://www.youtube.com/watch?v=rk2WRqKuhDY&t=238s https://www.youtube.com/watch?v=rk2WRqKuhDY&t=238s
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/national_hockey_league_2019.1559892316.txt.gz · Zuletzt geändert: von smeier