national_hockey_league_2019
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**SFX** | **SFX** | ||
- | ^ Movement/ | + | ^ Schiessen |
- | ^ Schiessen | + | ^ Puck prallt ab Wand |
- | ^ Puck prallt ab Wand || Wenn der Puck an den Banden abprallt. | + | ^ Passspiel |
- | ^ Passspiel | + | ^ Schnelles Passspiel |
- | ^ Schnelles Passspiel | + | ^ Kollision Wand || Wenn zwei Spieler auf dem Feld zusammenstoßen. |
- | ^ Kollision Wand | + | ^ Goal || Sobald der Puck in einem Goal landet. |
- | ^ Goal | + | ^ Pfiff |
- | ^ Pfiff || Signalisierung des Spielbeginns und Spielende. | + | |
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**Ambience & Umgebung** | **Ambience & Umgebung** | ||
- | |Um das Gefühl eines gefüllten | + | | Die Sound Atmosphäre des Stadions |
^ Zuschauer | ^ Zuschauer | ||
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**Voiceover** | **Voiceover** | ||
- | ^ Goalkommentar Sprecher | + | | Das Spielgeschehen wird akkurat beschrieben und benutzt Übergänge, |
- | ^ Ingame Sprecher Ansage | + | |
- | ^ Kommentare Spielgeschehen | + | |
+ | ^ Goalkommentar Sprecher | ||
+ | ^ Ingame Sprecher Ansage | ||
+ | ^ Kommentare Spielgeschehen | ||
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- | ===== Vergleich mit National Hockey League 2019 ===== | + | ===== Vergleich mit Blades of Steel ===== |
- | Zwischen Blades of Steel und NHL19 liegen 30 Jahre auseinander. Dementsprechend hat NHL19 ein Mehrfaches an Sounds mehr als Blades of Steel. Mit neuen Technologien kann NHL19 heutzutag nicht nur als Videospiel zum spielen benutzt werden, sondern auch fast als eine Simulation des echten Eishockeys gesehen werden. NHL19 versucht so realistisch wie möglich mit der Sound Atmosphäre und den Kommentatoren zu sein. | + | Zwischen Blades of Steel und NHL19 liegen 30 Jahre auseinander. Dementsprechend hat NHL19 ein Mehrfaches an Sounds mehr als Blades of Steel. Mit neuen Technologien kann NHL19 heutzutag nicht nur als Videospiel zum spielen benutzt werden, sondern auch fast als eine Simulation des echten Eishockeys gesehen werden. NHL19 versucht so realistisch wie möglich mit der Sound Atmosphäre |
+ | Trotz den erheblich wenigeren Sounds, hat Blades of Steel gerade genug, um das audiovisuelle Feedback positiv zu unterstützen. Auch wenn die Voicelines in Blades of Steel manchmal nicht verständlich sind, motiviert die komprimierte Stimme. | ||
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