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national_hockey_league_2019

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national_hockey_league_2019 [2019/06/07 09:32] – [Vergleich mit National Hockey League 2019] smeiernational_hockey_league_2019 [2019/06/07 09:41] (aktuell) – [Tabelle] smeier
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 **SFX** **SFX**
-^ Movement/Schritte/Slides     || Die Fortbewegung des Spielers wird mit zwei sich abwechselnden Sounds betont.  | {{ ::sfx_23.mp3}}{{ ::sfx_24.mp3}}            | +^ Schiessen               || Wenn der Spieler den Puck schiesst.                               | {{ ::sound_schuss.mp3 }}                      | 
-^ Schiessen                    || Wenn der Spieler den Puck schiesst.                                            | {{ ::sound_schuss.mp3 }}                      | +^ Puck prallt ab Wand     || Wenn der Puck an den Banden abprallt.                             | {{ ::puck_wandabpraller.mp3 }}                | 
-^ Puck prallt ab Wand          || Wenn der Puck an den Banden abprallt.                                          | {{ ::puck_wandabpraller.mp3 }}                | +^ Passspiel               || Der Sound wenn ein Puck gepasst wird.                             | {{ ::passspiel.mp3 }}                         | 
-^ Passspiel                    || Der Sound wenn ein Puck gepasst wird.                                          | {{ ::passspiel.mp3 }}                         | +^ Schnelles Passspiel     || Das schnellere Passspiel unterscheidet sich leicht vom normalen.  | {{ ::schnelles_passspiel.mp3 }}               | 
-^ Schnelles Passspiel          || Das schnellere Passspiel unterscheidet sich leicht vom normalen.               | {{ ::schnelles_passspiel.mp3 }}               | +^ Kollision Wand          || Wenn zwei Spieler auf dem Feld zusammenstoßen.                    | {{ ::spieler_kollision_wand.mp3 }}            | 
-^ Kollision Wand               || Wenn zwei Spieler auf dem Feld zusammenstoßen.                                 | {{ ::spieler_kollision_wand.mp3 }}            | +^ Goal                    || Sobald der Puck in einem Goal landet.                             | {{ ::reaktion_tor_heimmannschaft_horn.mp3 }}  | 
-^ Goal                         || Sobald der Puck in einem Goal landet.                                          | {{ ::reaktion_tor_heimmannschaft_horn.mp3 }}  | +^ Pfiff                   || Signalisierung des Spielbeginns und Spielende.                    | {{ ::pfiff.mp3 }}                             |
-^ Pfiff                        || Signalisierung des Spielbeginns und Spielende.                                 | {{ ::pfiff.mp3 }}                             |+
  
  
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 **Ambience & Umgebung** **Ambience & Umgebung**
-| Die Sound Atmosphäre des Stadions wirkt lebendig. Die Zuschauer reagieren auf das Spiel, wie man es während einem echten Eishockeyspiel erwartet.  |+| Die Sound Atmosphäre des Stadions wirkt lebendig. Die Zuschauer reagieren auf das Spiel, wie man es während einem echten Eishockeyspiel erwartet. Auch werden Teams von ihren jeweiligen Fans angefeuert.  |
  
 ^ Zuschauer                   || Während dem ganzen Spielgeschehen hört man die Zuschauer und Fans.  | {{ ::zuschauer_neutral.mp3 }}       | ^ Zuschauer                   || Während dem ganzen Spielgeschehen hört man die Zuschauer und Fans.  | {{ ::zuschauer_neutral.mp3 }}       |
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 **Voiceover** **Voiceover**
-^ Goalkommentar Sprecher        ||   | {{ ::goalkommentar_sprecher.mp3 |}}     | +| Das Spielgeschehen wird akkurat beschrieben und benutzt Übergänge, die während dem Spiel unbemerkt bleiben. 
-^ Ingame Sprecher Ansage        ||   | {{ ::ingame_sprecher_ansage.mp3 |}}     | + 
-^ Kommentare Spielgeschehen     ||   | {{ ::kommentare_spielgeschehen.mp3 |}}  |+ 
 +^ Goalkommentar Sprecher        || Der Sprecher reagiert auf ein Goal.          | {{ ::goalkommentar_sprecher.mp3 }}     | 
 +^ Ingame Sprecher Ansage        || Der Sprecher kündigt einen Spieler an.       | {{ ::ingame_sprecher_ansage.mp3 }}     | 
 +^ Kommentare Spielgeschehen     || Der Sprecher kommentiert das Spielgeschehen  | {{ ::kommentare_spielgeschehen.mp3 }}  |
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