national_hockey_league_2019
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| **SFX** | **SFX** | ||
| - | ^ Movement/ | + | ^ Schiessen |
| - | ^ Schiessen | + | ^ Puck prallt ab Wand |
| - | ^ Puck prallt ab Wand || Wenn der Puck an den Banden abprallt. | + | ^ Passspiel |
| - | ^ Passspiel | + | ^ Schnelles Passspiel |
| - | ^ Schnelles Passspiel | + | ^ Kollision Wand || Wenn zwei Spieler auf dem Feld zusammenstoßen. |
| - | ^ Kollision Wand | + | ^ Goal || Sobald der Puck in einem Goal landet. |
| - | ^ Goal | + | ^ Pfiff |
| - | ^ Pfiff || Signalisierung des Spielbeginns und Spielende. | + | |
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| **Ambience & Umgebung** | **Ambience & Umgebung** | ||
| - | | Die Sound Atmosphäre des Stadions wirkt lebendig. Die Zuschauer reagieren auf das Spiel, wie man es während einem echten Eishockeyspiel erwartet. | + | | Die Sound Atmosphäre des Stadions wirkt lebendig. Die Zuschauer reagieren auf das Spiel, wie man es während einem echten Eishockeyspiel erwartet. Auch werden Teams von ihren jeweiligen Fans angefeuert. | |
| ^ Zuschauer | ^ Zuschauer | ||
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| **Voiceover** | **Voiceover** | ||
| - | ^ Goalkommentar Sprecher | + | | Das Spielgeschehen wird akkurat beschrieben und benutzt Übergänge, |
| - | ^ Ingame Sprecher Ansage | + | |
| - | ^ Kommentare Spielgeschehen | + | |
| + | ^ Goalkommentar Sprecher | ||
| + | ^ Ingame Sprecher Ansage | ||
| + | ^ Kommentare Spielgeschehen | ||
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