new_super_mario_bros_wii
Unterschiede
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new_super_mario_bros_wii [2023/06/08 13:50] – [5.4 Fazit] lwaller | new_super_mario_bros_wii [2023/06/08 14:04] (aktuell) – [1. Spielbeschrieb] fpinarci | ||
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===== 2. Allgmeine Sound Beschreibung ===== | ===== 2. Allgmeine Sound Beschreibung ===== | ||
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==== 5.3 Verhältnis von Musik, Environment- und Player-Sounds ==== | ==== 5.3 Verhältnis von Musik, Environment- und Player-Sounds ==== | ||
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+ | Super Mario wird von der Musik geprägt. Ob auf der Nintendo 64 oder auf der neuesten Nintendo Wii Konsole, die Soundtracks und die Effekte bleiben gleich. Power Ups und Items geben zwar einen Sound Effekt ab, jedoch wird die Musik für die Dauer des Items umgestellt. Für beide Spiele werden mit jedem Level neue Soundtrack vorgestellt. Diese verankern sich im Spieler so, dass die Stimmung und Anregung des Spiels nur schon mit dem Klang erweckt werden kann. Der Unterschied von den Sound Effekten zu der Musik ist die Kontrolle des Spielers. Während Sounds von Aktionen der Spieler ausgelöst werden, wird die Musik nur durch das Level und die Power Ups gesteuert. | ||
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==== 5.4 Fazit ==== | ==== 5.4 Fazit ==== |
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