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portal_1

Unterschiede

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portal_1 [2020/06/05 14:00] – [Dynamisches Fade] pareggerportal_1 [2020/06/05 14:03] (aktuell) – [Tabelle] paregger
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-^ Name ^ Voiceover ^ Beschreibung ^ +^ Name              ^ Voiceover                                             ^ Beschreibung                                                                                                                                                                                                          
-| Turret | {{ :portal:voices:turret_active_2.wav }} | Durch die erhöhung der Tonhöhe, werden die sonst tödlichen Turrets verniedlicht. Durch verschiedene Filter wurde die Stimme synthetisiert, sodass sie künstlicher tönt.  +| Turret            | {{ :portal:voices:turret_active_2.wav }}              | Durch die erhöhung der Tonhöhe, werden die sonst tödlichen Turrets verniedlicht. Durch verschiedene Filter wurde die Stimme synthetisiert, sodass sie künstlicher tönt.                                               
-| GLaDOS normal | {{ :portal:sfx:04_part1_entry-1.wav }} | Die Stimme wirkt sehr monoton, indem die Tonhöhe wenig moduliert wurde. Ein Filter, der hohe Töne amplifiziert, führt dazu, dass die Stimme noch künstlicher wirkt.  +| GLaDOS normal     | {{ :portal:sfx:04_part1_entry-1.wav }}                | Die Stimme wirkt sehr monoton, indem die Tonhöhe wenig moduliert wurde. Ein Filter, der hohe Töne amplifiziert, führt dazu, dass die Stimme noch künstlicher wirkt.                                                   
-| GLaDOS backstage |  {{ :portal:sfx:escape_00_part1_nag10-1.wav }} | In den Backstagebereichen kommuniziert GLaDOS durch Lautsprecheranlagen an den Wänden. Frequenzen, die nicht wichtig zum Verständnis der Sprache sind wurden ausgefiltert. So wurde ein Lautsprechersound simuliert. +| GLaDOS backstage          {{ :portal:sfx:escape_00_part1_nag10-1.wav }} | In den Backstagebereichen kommuniziert GLaDOS durch Lautsprecheranlagen an den Wänden. Frequenzen, die nicht wichtig zum Verständnis der Sprache sind wurden ausgefiltert. So wurde ein Lautsprechersound simuliert. 
-| GLaDOS änderung | {{ :portal:voices:escape_02_spheredestroy1-03.wav }} | Während dem finalen Kampf wirft der Spieler Teile von GLaDOS in einen Verbrennungsofen. Dabei verändert sich GLaDOS Persönlichkeit und Stimme.  +| GLaDOS änderung   | {{ :portal:voices:escape_02_spheredestroy1-03.wav }}  | Während dem finalen Kampf wirft der Spieler Teile von GLaDOS in einen Verbrennungsofen. Dabei verändert sich GLaDOS Persönlichkeit und Stimme.                                                                        
-| GLaDOS verändert | {{ :portal:voices:escape_02_spheredestroy1-04.wav }} | Die neue Stimme ist viel tiefer. Sie wirkt viel Menschlicher, furchteinflössender aber auch Persönlciher. Diese neue Stimme wird in Portal 2 beibehalten.  |+| GLaDOS verändert  | {{ :portal:voices:escape_02_spheredestroy1-04.wav }}  | Die neue Stimme ist viel tiefer. Sie wirkt viel Menschlicher, furchteinflössender aber auch persönlicher. Diese neue Stimme wird in Portal 2 beibehalten.                                                             |
 ====== 3. VERGLEICH ZU PORTAL 2 ====== ====== 3. VERGLEICH ZU PORTAL 2 ======
  
 Link zur Analyse zu Portal 2: **[[portal_2|PORTAL 2]]** Link zur Analyse zu Portal 2: **[[portal_2|PORTAL 2]]**
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