Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


risk_of_rain_2

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
risk_of_rain_2 [2019/06/06 19:12] apontetrisk_of_rain_2 [2019/06/06 19:17] (aktuell) apontet
Zeile 1: Zeile 1:
-{{ ::ror2:1553975329_risk-of-rain-2.jpg?nolink |}}+=======Risk of Rain 2=======
 Analyse von Nils Lange, Anna-Lena Pontet, Nino Coaz Analyse von Nils Lange, Anna-Lena Pontet, Nino Coaz
 (Speziellen Dank an Pepe Longboi) (Speziellen Dank an Pepe Longboi)
 +{{ ::ror2:1553975329_risk-of-rain-2.jpg?nolink |}}
  
 =====Spieldaten===== =====Spieldaten=====
Zeile 41: Zeile 42:
  
 ==2.1.3. Fokussierung der Aufmerksamkeit== ==2.1.3. Fokussierung der Aufmerksamkeit==
-Um in das nächste Level zu kommen, muss ein Teleporter aktiviert werden und ein Boss besiegt werden. Dieser Teleporter wird durch einen Dom gekennnnzeichnet. Nebst der visuellen Kennmzeichnung weist der Dom auch eine auditive Abgrenzung vor. +Um in das nächste Level zu kommen, muss ein Teleporter aktiviert werden und ein Boss besiegt werden. Dieser Teleporter wird durch einen Dom gekennzeichnet. Nebst der visuellen Kennzeichnung weist der Dom auch eine auditive Abgrenzung vor. 
  
 |Teleporter Zone Dämpfung|{{youtube>Ptp5LqyQq7w?medium}}| |Teleporter Zone Dämpfung|{{youtube>Ptp5LqyQq7w?medium}}|
Zeile 137: Zeile 138:
  
 ==2.4.3. Elemente und Komposition des „virtuellen Soundscapes“== ==2.4.3. Elemente und Komposition des „virtuellen Soundscapes“==
-Die Soundscape kann in //Risk of Rain 2// sehr voll werden. Die gegnerischen Attacken, die eigenen und die der Mitspieler/Mitspielerinnen plus Musik erschaffen einen fast schon überladenen auditiven Input für den pPieler/die Spielerin.+Die Soundscape kann in //Risk of Rain 2// sehr voll werden. Die gegnerischen Attacken, die eigenen und die der Mitspieler/Mitspielerinnen plus Musik erschaffen einen fast schon überladenen auditiven Input für den Spieler/die Spielerin.
  
 |Ein Bosskampf mit Musik|{{ ::ror2:lotsofstuff.mp3 |}}| |Ein Bosskampf mit Musik|{{ ::ror2:lotsofstuff.mp3 |}}|
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/risk_of_rain_2.1559841172.txt.gz · Zuletzt geändert: von apontet