Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


skiing

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
skiing [2014/05/07 09:04] – [Wahrnehmungsorientiert] dkrummen@zhdkskiing [2014/05/07 11:50] (aktuell) – [Allgemeine Klangbeschreibung] pstern
Zeile 1: Zeile 1:
 ====== Skiing ====== ====== Skiing ======
-    GenreSport +^ System           | Atari 2600    | 
-    Publikationsjahr1980 +Genre            Sport         | 
-    PublisherActivision +Publikationsjahr 1980          | 
-    DeveloperActivision +Publisher        Activision    | 
-     +Developer        Activision    
-{{youtube>VJOprAczyr8?medium}}+^ Designer         | Bob Whitehead | 
 +===== Screenshot ===== 
 +{{::skiing.jpg?500|}} 
 + 
 +===== Video =====
 https://www.youtube.com/watch?v=VJOprAczyr8 https://www.youtube.com/watch?v=VJOprAczyr8
  
 ===== Spielbeschrieb ===== ===== Spielbeschrieb =====
-"Skiing" ist ein Einzelspielerspiel, in dem der Spieler die Richtung und die Geschwindigkeit eines Skifahrers steuert. Die Spielfigur befindet sich stets am oberen Bildschirmrand und der Hintergrund bewegt sich von unten nach oben. Der Spieler muss während der Abfahrt Hindernissen wie Bäumen und Buckeln ausweichen und möglichst schnell das Ende der Strecke erreichen. Im Slalom-Modus muss der Spieler zusätzlich ein bestimmte Anzahl Tore durchlaufen. Nicht durchlaufene Tore geben Strafzeit.+«Skiing» ist ein Einzelspielerspiel, in dem der Spieler die Richtung und die Geschwindigkeit eines Skifahrers steuert. Die Spielfigur befindet sich stets am oberen Bildschirmrand und der Hintergrund bewegt sich von unten nach oben. Der Spieler muss während der Abfahrt Hindernissen wie Bäumen und Buckeln ausweichen und möglichst schnell das Ende der Strecke erreichen. Im Slalom-Modus muss der Spieler zusätzlich ein bestimmte Anzahl Tore durchlaufen. Nicht durchlaufene Tore geben Strafzeit.
  
 +Quelle: http://en.wikipedia.org/wiki/Skiing_%28Atari_2600%29
 ===== Soundanalyse ===== ===== Soundanalyse =====
 ==== Allgemeine Klangbeschreibung ==== ==== Allgemeine Klangbeschreibung ====
 Im Spiel kommen folgende vier Klänge vor: Im Spiel kommen folgende vier Klänge vor:
-  * Skifahrer drehen+  * {{:skiingrichtungswechsel.wav|Richtungswechsel Skifahrer}}
     * Geräusch/Noise     * Geräusch/Noise
     * Dauer: 50ms (wird bei langem Tastendruck einmal wiederholt)     * Dauer: 50ms (wird bei langem Tastendruck einmal wiederholt)
-  * Tore durchfahren+    Funktion: Aktions Feedback, Szenenvermittlung  
 +  * {{:skiingtor.wav|Tore durchfahren}}
     * Geräusch/Pulsierende Noise     * Geräusch/Pulsierende Noise
     * Dauer: 150ms     * Dauer: 150ms
-    * Amplitudenveränderung über Zeit (Anstieg, plötzlicher Abfall, Ausklingen+    * Amplitudenveränderung über Zeit (Anstieg, plötzlicher Abfall, Rückgang) 
-  * Kollision (Bäume/Tore)+    * Funktion: Checkpunkt Feedback, vermittlung von Geschwindigkeit  
 +  * {{:skiingkollision.wav|Kollision (Bäume/Tore)}}
     * Tonal/Rechteck     * Tonal/Rechteck
     * Dauer: 60ms     * Dauer: 60ms
-    * Amplitudenveränderung über Zeit (Anstieg, plötzlicher Abfall, Ausklingen+    * Amplitudenveränderung über Zeit (Anstieg, plötzlicher Abfall, Rückgang) 
-  * Über Buckel springen+    * Funktion: Fehler Feedback 
 +  * {{:skiingsprung.wav|Über Buckel springen}}
     * Tonal/Rechteck     * Tonal/Rechteck
     * Dauer: 120ms     * Dauer: 120ms
-    * Amplitudenveränderung über Zeit (Ausklingen+    * Amplitudenveränderung über Zeit (Unmittelbarer Anfang, Rückgang bis zur Stille) 
-Amplitutedenveränderungen geschehen bei tonalen Klängen in Intervallen.+    * Funktion: Aktions Feedback 
 +Amplitutedenveränderungen geschehen bei tonalen Klängen in gleichmässigen Abständen (Stufenförmig). 
 +{{:intervall.png?nolink|}}
 ==== Wahrnehmungsorientiert ==== ==== Wahrnehmungsorientiert ====
 Die Funktion der Sounds ist Feedback.  Die Funktion der Sounds ist Feedback. 
Zeile 35: Zeile 45:
  
 ==== Bezug Aktion - Klang ==== ==== Bezug Aktion - Klang ====
-Direkte einfache Handlung +Alle Klänge in «Skiing» sind nicht isomorph. Im Falle des Richtungswechsel ist die Freude am «sich-selbst-höhren» vorhanden. Der  Klang der Kollision und des «Über Buckel springen» in «Skiing» stellen eine starke Abweichung zum Realklang dar.  
-  * Richtungswechsel+ 
 + 
 +Der Klang des Richtungswechsels kommuniziert direkt eine einfache Handlung. Alle anderen Klänge des Spiels kommunizieren indirekt, wobei sie ebenfalls einfache Handlungen sind.
  
-Indirekte einfache Handlung + --- //[[Michael.Mueller@zhdk.ch|Müller Michael]] 2014/05/07 07:47// 
-  * Tor Durchfahren + --- //[[David.Krummenacher@zhdk.ch|David Krummenacher]] 2014/05/07 07:47// 
-  * Kollision + --- //[[Philipp.Stern@zhdk.ch|Philipp Stern]] 2014/05/07 07:47//
-  * Über Buckel springen+
  
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/skiing.1399446287.txt.gz · Zuletzt geändert: von dkrummen@zhdk