skiing
Unterschiede
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| skiing [2014/05/07 09:49] – [Skiing] pstern | skiing [2014/05/07 11:50] (aktuell) – [Allgemeine Klangbeschreibung] pstern | ||
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| ====== Skiing ====== | ====== Skiing ====== | ||
| - | ^ Genre | Sport | | + | ^ System |
| - | ^ Publikationsjahr | 1980 | + | ^ Genre | Sport |
| - | ^ Publisher | + | ^ Publikationsjahr | 1980 | |
| - | ^ Developer | + | ^ Publisher |
| + | ^ Developer | ||
| + | ^ Designer | ||
| ===== Screenshot ===== | ===== Screenshot ===== | ||
| + | {{:: | ||
| ===== Video ===== | ===== Video ===== | ||
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| ===== Spielbeschrieb ===== | ===== Spielbeschrieb ===== | ||
| - | " | + | «Skiing» |
| Quelle: http:// | Quelle: http:// | ||
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| ==== Allgemeine Klangbeschreibung ==== | ==== Allgemeine Klangbeschreibung ==== | ||
| Im Spiel kommen folgende vier Klänge vor: | Im Spiel kommen folgende vier Klänge vor: | ||
| - | * Richtungswechsel Skifahrer | + | * {{: |
| * Geräusch/ | * Geräusch/ | ||
| * Dauer: 50ms (wird bei langem Tastendruck einmal wiederholt) | * Dauer: 50ms (wird bei langem Tastendruck einmal wiederholt) | ||
| - | | + | |
| + | * {{: | ||
| * Geräusch/ | * Geräusch/ | ||
| * Dauer: 150ms | * Dauer: 150ms | ||
| * Amplitudenveränderung über Zeit (Anstieg, plötzlicher Abfall, Rückgang) | * Amplitudenveränderung über Zeit (Anstieg, plötzlicher Abfall, Rückgang) | ||
| - | | + | |
| + | * {{: | ||
| * Tonal/ | * Tonal/ | ||
| * Dauer: 60ms | * Dauer: 60ms | ||
| * Amplitudenveränderung über Zeit (Anstieg, plötzlicher Abfall, Rückgang) | * Amplitudenveränderung über Zeit (Anstieg, plötzlicher Abfall, Rückgang) | ||
| - | | + | |
| + | * {{: | ||
| * Tonal/ | * Tonal/ | ||
| * Dauer: 120ms | * Dauer: 120ms | ||
| * Amplitudenveränderung über Zeit (Unmittelbarer Anfang, Rückgang bis zur Stille) | * Amplitudenveränderung über Zeit (Unmittelbarer Anfang, Rückgang bis zur Stille) | ||
| - | Amplitutedenveränderungen geschehen bei tonalen Klängen in Intervallen. | + | * Funktion: Aktions Feedback |
| + | Amplitutedenveränderungen geschehen bei tonalen Klängen in gleichmässigen Abständen (Stufenförmig). | ||
| + | {{: | ||
| ==== Wahrnehmungsorientiert ==== | ==== Wahrnehmungsorientiert ==== | ||
| Die Funktion der Sounds ist Feedback. | Die Funktion der Sounds ist Feedback. | ||
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| ==== Bezug Aktion - Klang ==== | ==== Bezug Aktion - Klang ==== | ||
| - | Direkte einfache Handlung | + | Alle Klänge in «Skiing» sind nicht isomorph. Im Falle des Richtungswechsel |
| - | * Richtungswechsel | + | |
| - | Indirekte | + | Der Klang des Richtungswechsels kommuniziert direkt eine einfache Handlung. Alle anderen Klänge des Spiels kommunizieren indirekt, wobei sie ebenfalls einfache Handlungen sind. |
| - | * Tor Durchfahren | + | |
| - | * Kollision | + | |
| - | * Über Buckel springen | + | |
| --- // | --- // | ||
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