skiing
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skiing [2014/05/07 10:33] – [Bezug Aktion - Klang] pstern | skiing [2014/05/07 11:50] (aktuell) – [Allgemeine Klangbeschreibung] pstern | ||
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====== Skiing ====== | ====== Skiing ====== | ||
- | ^ Genre | Sport | | + | ^ System |
- | ^ Publikationsjahr | 1980 | + | ^ Genre | Sport |
- | ^ Publisher | + | ^ Publikationsjahr | 1980 | |
- | ^ Developer | + | ^ Publisher |
+ | ^ Developer | ||
+ | ^ Designer | ||
===== Screenshot ===== | ===== Screenshot ===== | ||
{{:: | {{:: | ||
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===== Spielbeschrieb ===== | ===== Spielbeschrieb ===== | ||
- | " | + | «Skiing» |
Quelle: http:// | Quelle: http:// | ||
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==== Allgemeine Klangbeschreibung ==== | ==== Allgemeine Klangbeschreibung ==== | ||
Im Spiel kommen folgende vier Klänge vor: | Im Spiel kommen folgende vier Klänge vor: | ||
- | * Richtungswechsel Skifahrer | + | * {{: |
* Geräusch/ | * Geräusch/ | ||
* Dauer: 50ms (wird bei langem Tastendruck einmal wiederholt) | * Dauer: 50ms (wird bei langem Tastendruck einmal wiederholt) | ||
- | | + | |
+ | * {{: | ||
* Geräusch/ | * Geräusch/ | ||
* Dauer: 150ms | * Dauer: 150ms | ||
* Amplitudenveränderung über Zeit (Anstieg, plötzlicher Abfall, Rückgang) | * Amplitudenveränderung über Zeit (Anstieg, plötzlicher Abfall, Rückgang) | ||
- | | + | |
+ | * {{: | ||
* Tonal/ | * Tonal/ | ||
* Dauer: 60ms | * Dauer: 60ms | ||
* Amplitudenveränderung über Zeit (Anstieg, plötzlicher Abfall, Rückgang) | * Amplitudenveränderung über Zeit (Anstieg, plötzlicher Abfall, Rückgang) | ||
- | | + | |
+ | * {{: | ||
* Tonal/ | * Tonal/ | ||
* Dauer: 120ms | * Dauer: 120ms | ||
* Amplitudenveränderung über Zeit (Unmittelbarer Anfang, Rückgang bis zur Stille) | * Amplitudenveränderung über Zeit (Unmittelbarer Anfang, Rückgang bis zur Stille) | ||
+ | * Funktion: Aktions Feedback | ||
Amplitutedenveränderungen geschehen bei tonalen Klängen in gleichmässigen Abständen (Stufenförmig). | Amplitutedenveränderungen geschehen bei tonalen Klängen in gleichmässigen Abständen (Stufenförmig). | ||
{{: | {{: | ||
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==== Bezug Aktion - Klang ==== | ==== Bezug Aktion - Klang ==== | ||
- | Alle Klänge in «Skiing» sind nicht isomorph. Im Falle des Richtungswechsel ist die Freude am «sich-selbst-höhren» vorhanden. Der Klang der in «Skiing» | + | Alle Klänge in «Skiing» sind nicht isomorph. Im Falle des Richtungswechsel ist die Freude am «sich-selbst-höhren» vorhanden. Der Klang der Kollision und des «Über Buckel springen» |
- | Direkte einfache Handlung | ||
- | * Richtungswechsel | ||
- | Indirekte | + | Der Klang des Richtungswechsels kommuniziert direkt eine einfache Handlung. Alle anderen Klänge des Spiels kommunizieren indirekt, wobei sie ebenfalls einfache Handlungen sind. |
- | * Tor Durchfahren | + | |
- | * Kollision | + | |
- | * Über Buckel springen | + | |
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