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sonic_the_hedgehog_3_knuckles

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 ====Soundvergleiche==== ====Soundvergleiche====
 +
 +===Musik===
 +| {{01-s3_title_screen.ogg}} | **Title Screen**\\ Die Musik ist enorm schnell und kurz.|
 +| {{04-angel_island_act_1.ogg}} | **Angle Island Act**\\ Dieser Level Sound hat eine schnellen Takt welcher sich im Gameplay wiederspiegelt. Er ist auch ein sehr fröhlicher Sound. |
 +| {{12-ice_cap_act_1.ogg}} | **Ice Cap Act**\\ Dieses Musikstück ist schon leicht ernster da die Töne generell tiefer sind. Aber auch er ist sehr schnell. |
  
  
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 | {{confirm_jump.ogg}} | Der Jump besitzt ein kurzer Ton der erklingt wenn man jumpt und einen darauf folgenden Ton der sich steigert.| | {{confirm_jump.ogg}} | Der Jump besitzt ein kurzer Ton der erklingt wenn man jumpt und einen darauf folgenden Ton der sich steigert.|
 | {{confirm_doublejump.ogg}} | Ein ganz anderer klang hat überraschender weise der Doublejump der gleich nach dem Jump folgen kann. Man könnte in Verbindung mit dem schneidenden Ton des aufladen bringen, ist aber viel dumpfer und angenehmer. | | {{confirm_doublejump.ogg}} | Ein ganz anderer klang hat überraschender weise der Doublejump der gleich nach dem Jump folgen kann. Man könnte in Verbindung mit dem schneidenden Ton des aufladen bringen, ist aber viel dumpfer und angenehmer. |
- +| {{enemy_getshit.ogg}}                   Ein Gegner wird getroffen.      
-Diese beiden Sounds sind sich sehr ähnlich. Beide haben ein platzenden Ton. Das zerplatzen macht sich auch meist in den Animationen erkennbar. +| {{confirmobjekttargetzerschlagen.ogg}} Ein kleines Objekt zerschlagen. Dieser Sound ist sehr ähnlich wie wen der Gegner getroffen wird. Beide haben ein platzenden Ton. Das zerplatzen macht sich auch meist in den Animationen erkennbar.|
-| {{enemy_getshit.ogg}}                   **Gegner wird getroffen**       +
-| {{confirmobjekttargetzerschlagen.ogg}} **Kleines Objekt zerschlagen**  |+
  
  
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 | {{confirmendacttotalpointcounterend.ogg}}| Eine eher unwichtiger Sound, ist der Sound der erklingt am Ende eines Levels, wenn alle Punkte zusammen gezählt worden sind. Er ist dennoch wichtig, da er dem Spieler eine bestätigtes Gefühl gibt, dass sein Spiel nun erfolgreich Abgeschlossen wurde. Er erinnert an das „Badumtss“ , dass am Ende fast jeder Pointe erklingt.| | {{confirmendacttotalpointcounterend.ogg}}| Eine eher unwichtiger Sound, ist der Sound der erklingt am Ende eines Levels, wenn alle Punkte zusammen gezählt worden sind. Er ist dennoch wichtig, da er dem Spieler eine bestätigtes Gefühl gibt, dass sein Spiel nun erfolgreich Abgeschlossen wurde. Er erinnert an das „Badumtss“ , dass am Ende fast jeder Pointe erklingt.|
  
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 +=====Vergleich: Duck Game und Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles=====
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 +[[duck_game| >>> Duck Game]]
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