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splatoon_-_octo_valley

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splatoon_-_octo_valley [2025/06/12 10:01] – [1. Spielbeschrieb] cmeier7@zhdk.chsplatoon_-_octo_valley [2025/06/12 10:02] (aktuell) – [1. Spielbeschrieb] cmeier7@zhdk.ch
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 Für diese Sound-Analyse haben wir uns auf den Story-Modus des Spiels fokussiert, in welchem man sich im einzelspieler modus als Agent 3 durch Octo Valley kämpfen muss, um den von den Octarians entführten Zapfish zurück nach Inkopolis zu bringen. Für diese Sound-Analyse haben wir uns auf den Story-Modus des Spiels fokussiert, in welchem man sich im einzelspieler modus als Agent 3 durch Octo Valley kämpfen muss, um den von den Octarians entführten Zapfish zurück nach Inkopolis zu bringen.
  
-Sound und Musik sind ein großer Teil des Spiels. Wie bei den Visuals auch, ist Splatoon voller kräftiger Musik und poppigen Sounds, die zu einem energiegeladenen Gameplay führen. Das Spiel besitzt einen sehr einzigartigen Charakter. Es mischt viele Musikgenres und arbeitet sowohl beim Soundtrack wie auch den Soundeffekten mit starken Verzerrungen und ungewohnten geräuschen. Dies verleiht dem Spiel eine sehr spannendes und teilweise auch weirdes Soundprofil, welches Splatoon als Markenzeichen nutzt. Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen ist die Musik in Splatoon oft sogar Diegetisch eingebaut.+Sound und Musik sind ein großer Teil des Spiels. Wie bei den Visuals auch, ist Splatoon voller kräftiger Musik und poppigen Sounds, die zu einem energiegeladenen Gameplay führen. Das Spiel besitzt einen sehr einzigartigen Charakter. Es mischt viele Musikgenres und arbeitet sowohl beim Soundtrack wie auch den Soundeffekten mit starken Verzerrungen und ungewohnten geräuschen. Dies verleiht dem Spiel eine sehr spannendes und teilweise auch weirdes Soundprofil, welches Splatoon als Markenzeichen nutzt. Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen ist die Musik in Splatoon oft sogar Diegetisch eingebaut, was hilft den Spieler:Innen die Welt näher zu bringen.
  
 ===== 2. Soundanalyse ===== ===== 2. Soundanalyse =====
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