splatoon_3:side_order
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splatoon_3:side_order [2025/06/11 19:49] – cduelber | splatoon_3:side_order [2025/06/12 09:52] (aktuell) – [4. Vergleich zu Splatoon (2015)] cmeier7@zhdk.ch | ||
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Weil ich mich immer in Menüs wiederfinden werde, kommt bei mir auch das Gefühl der Unterlegenheit gegenüber der Ordnung auf. Das treibt mich einerseits an, weiterhin in den Kampf zu ziehen - andererseits wirkt der minimalistische Sound damit auch bedrohlich und schliesslich bedrückend. | Weil ich mich immer in Menüs wiederfinden werde, kommt bei mir auch das Gefühl der Unterlegenheit gegenüber der Ordnung auf. Das treibt mich einerseits an, weiterhin in den Kampf zu ziehen - andererseits wirkt der minimalistische Sound damit auch bedrohlich und schliesslich bedrückend. | ||
- | ==== 2.6 Dialogue ==== | + | ==== 2.7 Dialogue ==== |
Der Dialog hört sich ähnlich wie die Monster albern und glitschig an. Hier aber fühlt es sich organisch an (ohne roboterartigen Filter). Die Stimmen der NPCs klingen also bekannt und “auf meiner Seite”. Nur die Roboterversion eines NPCs klingt anders, aber auch hier noch lange nicht so fremd wie die Sounds der Enemies. | Der Dialog hört sich ähnlich wie die Monster albern und glitschig an. Hier aber fühlt es sich organisch an (ohne roboterartigen Filter). Die Stimmen der NPCs klingen also bekannt und “auf meiner Seite”. Nur die Roboterversion eines NPCs klingt anders, aber auch hier noch lange nicht so fremd wie die Sounds der Enemies. | ||
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===== 4. Vergleich zu Splatoon (2015) ===== | ===== 4. Vergleich zu Splatoon (2015) ===== | ||
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==== 4.1 Setting und Sound ==== | ==== 4.1 Setting und Sound ==== |
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