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subnautica_belowzero

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subnautica_belowzero [2025/06/11 23:10] – [3. Information/Aktion durch Sound] hpittelo@zhdk.chsubnautica_belowzero [2025/06/12 10:05] (aktuell) – [7. Vergleich] akomenda@zhdk.ch
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 ===== 3. Information/Aktion durch Sound ===== ===== 3. Information/Aktion durch Sound =====
  
-Vitalwerte : {{ :calorie_intake_immediatly.mp4 |}} +Vitalwerte : {{ :calorie_intake_immediatly.mp4 }} {{ :seek_fluid_intake_immediatly.mp4 }}Erz-brechen :{{ :ressource_pick_up.mp4 }} Aufbau des Tauchfahrzeug :{{ :vehicle_craft.mp4 }} Entdeckung eines neuen Fisches :{{ :new_creature_voiceover_info.mp4 }} Inventar {{ :inventory_screen.mp4 }} Crafting :{{ :crafting_sound.mp4 }} Durch Sound wird das Erreichen von Achievements signalisiert, Vitalwerte kommuniziert, Updates zu Spielmechanisch relevanten Prozessen gegeben und der narrative Fortschritt vorangetrieben.
-{{ :seek_fluid_intake_immediatly.mp4 |}} +
-Narrative Fortschritt :  +
-Erzbrechen :{{ :ressource_pick_up.mp4 }}  +
-Aufbau des Tauchfahrzeug :{{ :vehicle_craft.mp4 }}  +
-Entdeckung eines neuen Fisches :{{ :new_creature_voiceover_info.mp4 }}  +
-Inventar {{ :inventory_screen.mp4 }}  +
-Crafting :{{ :crafting_sound.mp4 }} +
-Durch Sound wird das Erreichen von Achievements signalisiert, Vitalwerte kommuniziert, Updates zu Spielmechanisch relevanten Prozessen gegeben und der narrative Fortschritt vorangetrieben.+
  
 Informationen zu Status werden über Hinweistöne und eventueller Reaktion des Avatars (z.B. bei Schaden) kommuniziert. Der narrative Fortschritt wird mit Narration von Mono- und Dialogen erzählt. Informationen zu Status werden über Hinweistöne und eventueller Reaktion des Avatars (z.B. bei Schaden) kommuniziert. Der narrative Fortschritt wird mit Narration von Mono- und Dialogen erzählt.
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-==== (3.1 User Interface) ==== 
  
 ===== 4. Environment ===== ===== 4. Environment =====
  
-{{ :environment_1.mp4 }} {{ :environment_2.mp4 }} {{ :environment_3.mp4 }} {{ :environment_4.mp4 }} {{ :subnautica_environment_5_alien_base.mp4 }}Die Umgebung wird durch die Kreaturen des Planeten und deren Geräuschen/Rufen belebt und erzielen eine einschüchternde Wirkung.+{{ :environment_1.mp4 }} {{ :environment_2.mp4 }} {{ :environment_3.mp4 }} {{ :environment_4.mp4 }} {{ :subnautica_environment_5_alien_base.mp4 }}{{ :monster_attack_subnautica.mp4 }}{{ :subnautica_monster_attack_2.mp4 }}{{ :snow_island_envrionment.mp4 }}Die Umgebung wird durch die Kreaturen des Planeten und deren Geräuschen/Rufen belebt und erzielen eine einschüchternde Wirkung. Es gibt eine oder mehrere verschiedene Musikstücke für jedes Biom. Diese Musik verstärkt die Atmosphäre der Umgebung. 
 + 
 +Biom Musik : [[https://www.youtube.com/watch?v=LUmLNfAgSKQ&list=PLq0TH6j8AXqHsxVxQbcTkG8adyHQMLHlQ&index=8]]
  
 Auch wird die Materialität der Umgebung, Wasserwelten, Sand, Forschungs- und Alieneinrichtungen aufgenommen und vertont. Es gibt eine Grundambiance, welche Wind, Tiefseebrummen, elektrische oder unbekannte Geräusche sein können. Auch wird die Materialität der Umgebung, Wasserwelten, Sand, Forschungs- und Alieneinrichtungen aufgenommen und vertont. Es gibt eine Grundambiance, welche Wind, Tiefseebrummen, elektrische oder unbekannte Geräusche sein können.
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 ===== 7. Vergleich ===== ===== 7. Vergleich =====
  
-Der Vergleich zwischen den Spielen ARK: Survival Evolved und Subnautica: Below Zero basiert auf den Aspekten Information/Aktion durch Sound, Environment und Immersion. Folgend werden Vergleiche dieser Punkte der aufgezählten Kategorien beider Spiele zusammenfassend aufgeführt:+Der Vergleich zwischen den Spielen [[ark_survivalevolved|ARK: Survival Evolved]] und Subnautica: Below Zero basiert auf den Aspekten Information/Aktion durch Sound, Environment und Immersion. Folgend werden Vergleiche dieser Punkte der aufgezählten Kategorien beider Spiele zusammenfassend aufgeführt: 
  
 ==== 7.1 Aktion/Information durch Sounds ==== ==== 7.1 Aktion/Information durch Sounds ====
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/subnautica_belowzero.1749676240.txt.gz · Zuletzt geändert: von hpittelo@zhdk.ch