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the_flame_in_the_flood

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the_flame_in_the_flood [2023/06/08 16:19] mwidmer3the_flame_in_the_flood [2023/06/08 16:41] (aktuell) – [4. Vergleich Spiritfarer und The Flame In The Flood] asiegent
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 === 2.1 Wahrnehmung === === 2.1 Wahrnehmung ===
  
-Das Spiel hat oft eine sehr ruhige Atmosphäre, die Geräuschkulisse das einzige, was einen begleitet. Vor allem die Sounds, welche vom Spieler ausgelöst werden sind prominent. Dies betrifft die Camp-Erkundung, während die Flusssequenzen von Musik begleitet werden. +Das Spiel hat oft eine sehr ruhige Atmosphäre, die Geräuschkulisse das einzige, was einen begleitet. Vor allem die Sounds, welche vom Spieler ausgelöst werden sind prominent. Dies betrifft die Camp-Erkundung, während die Flusssequenzen von Musik begleitet werden. Die Stille der Einsamkeit wird unterbrochen von den Gefahrensounds, mit welchen sich die Wildtiere ankündigen. Auch der flutartige Regen übertönt die Stille und lässt einen schnell nach Schutz suchen.
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-Die Stille der Einsamkeit wird unterbrochen von den Gefahrensounds, mit welchen sich die Wildtiere ankündigen. Auch der flutartige Regen übertönt die Stille und lässt einen schnell nach Schutz suchen.+
  
 Das Spiel legt den Fokus auf das Erkunden und vorsichtige Vorantasten, somit fördert die Absenz von Geräuschen die Konzentration. Das Spiel legt den Fokus auf das Erkunden und vorsichtige Vorantasten, somit fördert die Absenz von Geräuschen die Konzentration.
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 ===== 4. Vergleich Spiritfarer und The Flame In The Flood ===== ===== 4. Vergleich Spiritfarer und The Flame In The Flood =====
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 +===4.1 Allgemeiner Vergleich===
 +Die Spiele Spiritfarer und The Flame In The Flood sind beides Entdeckung und Management Games. 
 +Wobei Spiritfarer das Schwergewicht auf die Story legt und The Flame In The Flood den Aspekt des Survivalgames hervorhebt.
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 +===4.2 Sound Design im Vergleich===
 +Beide Sound Designs sind der Natur nachempfunden, um eine starke Immersion zu erzeugen. Wobei Spiritfarer öfters mit übernatürlichen Fähigkeiten arbeitet und darum mehr magische Klänge hat. 
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 +===4.3 Fazit===
 +Eine Immersion zu schaffen ist beiden Spielen gut gelungen durch ein abgerundetes und begrenztes Sound Design.
  
  
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