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the_forest

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the_forest [2018/06/07 16:13] jschwendthe_forest [2018/06/07 16:17] (aktuell) jschwend
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-In unserer Soundanalyse haben wir uns primär für das Ambiente des Spieles fokusiert. Da in den meisten Survival - oder Horrorspielen viel Wert darauf gelegt wird, Musik- und Sounduntermalung das aktuelle Spielgeschehen, eine Szene oder eine Dramaturgie zu untestreichen sind wir bei der Analyse zu folgenden Ergebnissen gekommen:+In unserer Soundanalyse haben wir uns primär für das Ambiente des Spieles fokusiert. Da in den meisten Survival - oder Horrorspielen viel Wert darauf gelegt wird, Musik- und Sounduntermalung das aktuelle Spielgeschehen, eine Szene oder eine Dramaturgie zu untestreichen
 + 
 +Das gesamte Spielt lebt von "Environment Morphing", also um genau zu sein Position Transition, um eine möglichst glaubhafte und realstische Soundkulisse zu erzeugen.
  
 ===== Sound-Analyse ===== ===== Sound-Analyse =====
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