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Inhaltsverzeichnis
Antichamber
Spieldaten
- Genre: Puzzle-platform game, psychological exploration
- Plattform: Windows, Linux, Mac OS X
- Publikationsjahr: 2013
- Developer: Alexander Bruce
Spielbeschrieb
Antichamber (originally known as Hazard: The Journey of Life)[2] is a single-player first-person puzzle-platform video game developed by Alexander Bruce. Many of the puzzles are based on phenomena that occur within the Non-Euclidean geometry created by the game engine, such as passages that lead the player to different locations depending on which way they face, and structures that seem otherwise impossible within normal three-dimensional space. The game includes elements of psychological exploration through brief messages of advice to help the player figure out solutions to the puzzles as well as adages for real life. The game was released on Steam for Microsoft Windows on January 31, 2013,[3] a version sold with the Humble Indie Bundle 11 in February 2014 added support for Linux and Mac OS X.
Sounds im Spiel
Atmosphäre
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Interaktive Sounds
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Narration
Antichamber bietet keine Narration, lässt jedoch viele Interpretationsmöglichkeiten offen. Diese werden grafisch in Form von Plakaten an Wänden mit Texthinweisen kommuniziert. Dabei wird dem Spieler zuerst die Grafik gezeigt und sobald er damit interagiert den zugehörigen Text. Dieser Vorgang wird durch ein dezentes erklingen untermalt. Dabei ist jedoch der Lautstärkeunterschied zwischen Hintergrundmusik und Soundeffekt so gross, dass der Effekt kaum hörbar ist.
Komposition/Mix/Ästhetik
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Gegenüberstellung von Portal und Antichamber
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Tunay Bora & Simon Gloor & Anna Nikitin