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Battleblock Theater

System Xbox 360, Windows, macOS, Linux
Genre Jump-and-Run
Publikationsjahr 2013
Publisher Microsoft Studios
Studio The Behemoth
Leitende Designer Dan Paladin, Tom Fulp
Modus Single-player, Multi-player

Spielbeschrieb

Nach einem Schiffsbruch auf einer Insel findet sich der Spieler als Gefangener eines seltsamen Katzenvolks wieder. Die Katzen zwingen ihre Gefangenen jeweils ein endloses Theaterspektakel aufzuführen. Die Gefangenen kämpfen zum Vergnügen der Katzen auf einer Bühne um Leben und Tod. Der Hauptcharakter muss nach Anweisung seines ehemaligen Freundes Hatty Hattington zahlreiche Level durchlaufen. Dabei besteht die Spielmechanik im Wesentlichen aus Laufen, Springen und Schlagen.

Trailer


Soundanalyse

1. Allgemeine Klangbeschreibung

Der Sound von Battleblock Theater kann mit folgenden Stichworten zusammengefasst werden:

  • Trashy
  • Schmissig
  • Cartoony
  • Sitcomfeeling wegen Zuschauerreaktion

Folgende Kategorien lassen sich aus dem Spiel heraushören.

Musik Hintergrundmusik, welche immer vorhanden ist
Geräuschkulisse Geräusche innerhalb des Levels, meist als Konsequenz auf Aktion des Spielers
Zuschauerreaktion Reaktion der Katzen(Zuschauer) auf das Geschehen auf der Bühne

2. Beispiele

Player

Springen Das Springen hat nur einen Sound, beim Doppelsprung wird dieser einfach wiederholt Funktion
Landen
Schlagen Multiplayer
Schlagen
Diamanten sammeln
Beamen
Ruft um Hilfe
Selbstzerstörung
Ertrinken

Gegner

Cat
Cat???

Checkpoint

Checkpoint Übertrieben
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Autoren Denise Hohl Nathalie Meier Teodora Dimova
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