Dies ist eine alte Version des Dokuments!
Inhaltsverzeichnis
von Sikharin Meier, Dominic Platten, Mathis Ebner
Blades of Steel
Genre | Sports |
Erscheinungsjahr | 1988 |
Publisher | Konami |
Entwickler | Konami, Novotrade |
Plattformen | NES |
Komponisten | Shinya Sakamoto, Kazuki Muraoka, Atsushi Fujio, Kiyohiro Sada |
Spielbeschrieb
Blades of Steel ist ein Eishockey Videospiel welches 1987 für Arcades und später für verschiedene Heimkonsolen sowie portable Konsolen veröffentlicht wurde. Unsere Spielanalyse bezieht sich auf die 1988 veröffentlichte NES Version. Ziel des Spiels ist es, wie im realen Eishockey, den Puck in das gegnerische Tor zu schießen um somit Punkte zu gewinnen. Blades of Steel lässt sich auch lokal zu zweit spielen. Die wahl der Teams ist den jeweiligen Spielern überlassen.
Sound-Analyse
Musik
Blades of Steel hat einige längere, melodische Stücke, welche beim Hauptmenü, oder auch während dem Match abspielen.
And you play against… | Die Musik spielt in einem loop im Hauptmenü, sobald das Spiel gestartet wird. | –––––––––––––––––––––––––––– | |
---|---|---|---|
Warm ups… | Kurz vor Spielbeginn spielt der Anfang dieses Liedes. Währenddessen sieht man wie sich die Spieler auf dem Spielfeld positionieren. | ||
Intermission | Diese Melodie spielt sobald die zweite Spielrunde endet. Durch sie wird eine kurze Pause anzukündigen. Während der Pause kann entweder ein Mini Game gespielt werden oder es erscheint eine Werbung von Konami. | ||
And the winner is… | Diese Melodie spielt sobald ein Team gewonnen hat. |
UI SFX
Blades of Steel | Die Diversen Schrittklänge der Gegner die nach Bedarf eingesetzt werden können um Gegner in verschiedenen Umgebungen zu simulieren. | –––––––––––––––––––––––––––– | |
---|---|---|---|
Navigation Menü | Der Gegner sieht den Spieler und gibt eine Voice-Line von sich. | ||
Auswahl Menü | Der Gegner sieht den Spieler und gibt eine Voice-Line von sich. |
SFX
Movement/Schritte/Slides | Schritte, die der Spieler verursacht. | - | |
---|---|---|---|
Schiessen | Geräusche die der Spieler beim kriechen verursacht. | ||
Puck prallt ab | – | ||
Faustschlag | – | ||
Zusammenstoßen | – | ||
Goal | – | ||
Pfiff | – |
Ambience & Umgebung
Zuschauer | Schritte, die der Spieler verursacht. |
---|
Voiceover
Face off! | Schritte, die der Spieler verursacht. | ||
---|---|---|---|
Get the pass | Schritte, die der Spieler verursacht. | ||
Ahhh! | Schritte, die der Spieler verursacht. |
—
Vergleich mit National Hockey League 2019
Der Vergleich mit NHL2019 ist auf dieser Seite zu finden.