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Inhaltsverzeichnis
von Sikharin Meier, Dominic Platten, Mathis Ebner
Blades of Steel
| Genre | Sports |
| Erscheinungsjahr | 1988 |
| Publisher | Konami |
| Entwickler | Konami, Novotrade |
| Plattformen | NES |
| Komponisten | Shinya Sakamoto, Kazuki Muraoka, Atsushi Fujio, Kiyohiro Sada |
Spielbeschrieb
Blades of Steel ist ein Eishockey Videospiel welches 1987 für Arcades und später für verschiedene Heimkonsolen sowie portable Konsolen veröffentlicht wurde. Unsere Spielanalyse bezieht sich auf die 1988 veröffentlichte NES Version. Ziel des Spiels ist es, wie im realen Eishockey, den Puck in das gegnerische Tor zu schießen um somit Punkte zu gewinnen. Blades of Steel lässt sich auch lokal zu zweit spielen. Die wahl der Teams ist den jeweiligen Spielern überlassen.
Sound-Analyse
Musik
Blades of Steel hat einige längere, melodische Stücke, welche beim Hauptmenü, oder auch während dem Match abspielen.
| And you play against… | Die Musik spielt in einem loop im Hauptmenü, sobald das Spiel gestartet wird. | –––––––––––––––––––––––––––– | |
|---|---|---|---|
| Warm ups… | Kurz vor Spielbeginn spielt der Anfang dieses Liedes. Währenddessen sieht man wie sich die Spieler auf dem Spielfeld positionieren. | ||
| Intermission | Diese Melodie spielt sobald die zweite Spielrunde endet. Durch sie wird eine kurze Pause anzukündigen. Während der Pause kann entweder ein Mini Game gespielt werden oder es erscheint eine Werbung von Konami. | ||
| And the winner is… | Diese Melodie spielt sobald ein Team gewonnen hat. | ||
UI SFX
| Blades of Steel | Das Erscheinen des Titels im Startmenü wird mit diesem Soundeffekt begleitet. | –––––––––––––––––––––––––––– | |
|---|---|---|---|
| Navigation Menü | Im Auswahlmenü des Spiels wird die Bewegung der Auswahl mit diesem Sound begleitet. | ||
| Auswahl Menü | Wenn eine Auswahl bestätigt wird, spielt dieser Sound. | ||
SFX
| Movement/Schritte/Slides | Schritte, die der Spieler verursacht. | - | |
|---|---|---|---|
| Schiessen | Geräusche die der Spieler beim kriechen verursacht. | ||
| Puck prallt ab | – | ||
| Faustschlag | – | ||
| Zusammenstoßen | – | ||
| Goal | – | ||
| Pfiff | – | ||
Ambience & Umgebung
| Zuschauer | Schritte, die der Spieler verursacht. | ||
|---|---|---|---|
Voiceover
| Face off! | Schritte, die der Spieler verursacht. | ||
|---|---|---|---|
| Get the pass | Schritte, die der Spieler verursacht. | ||
| Ahhh! | Schritte, die der Spieler verursacht. | ||
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Vergleich mit National Hockey League 2019
Der Vergleich mit NHL2019 ist auf dieser Seite zu finden.
