Dies ist eine alte Version des Dokuments!
Developer: DMA Design Publisher: Psygnosis Programmer: David Jones
Mike Dailly
Artists: Mike Dailly
Gary Timmons Scott Johnston
Composer: Tim Wright
Brian Johnston
Release Date: 14.2.1991
Genre: Puzzle
Plattform: Amiga
Über 20 Ports. Darunter: Atari ST Sinclair Spectrum PC SNES 3DO Acorn Archimedes Apple II Apple Macintosh CDTV Commodore 64 NES Sega Master System and Genesis TurboGrafx-16 Philips CD-i Sharp X68000
1 - Allgemeine Klangbeschreibung
Das Spiel ist ständig begleitet von einer dominanten Hintergrundmusik. Die Sound-Effekte sind eher dezent und begrenzen sich auf die wichtigsten spielrelevanten Feedbacks.Wenn die Lemminge ihr Ziel erreicht haben ertönt ein Sound. Wenn die Lemminge explodieren, erzeugt dies auch ein auditives Feedback. Bekommen die Lemminge einen Auftrag vom Spieler erzeugt dies ebenfalls ein Feedback.
2.1.1 - Wahrnehmungsorientiert
Bomben die während des Spiels explodieren lösen ein Boom-Geräusch aus.Die Bombe erzeugt so ein neues Loch in das Level. Das Erreichen des Ziels wird ebenfalls durch ein auditives Feedback angegeben. Neue Levels werden mit neuem Hintergrundsound geschmückt, die aber nicht Spielrelevant sind.
2.2 - Bezug Aktion - Klang
Das Tonsignal ist gut gewählt und unterstützt die generelle, lockere, Atmosphäre des Spiels.
2.3 - Bezogen auf Interaktion
Interaktionen zwischen dem Charakter und seiner Umgebung werden grundsätzlich auditiv beantwortet. Die Töne wurden dabei sehr gut gewählt und unterstützen die Atmosphäre des Spiels positiv.
Von Malik Benabdallah, Moritz Göldi, Tobias Dupuch